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在接受访问、所有平台的2600多名游戏开发者中,智能手机/平板电脑是开发者当前的第二大支持平台,最盛行的平台仍是PC/Mac。
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相对于其他手游类型,卡牌手游评分普遍很高,相互之间差距不是很大,甚至有持平的趋势游戏,整个市场较为重视玩家的用户感受。
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该作是一款策略RPG对战游戏,在游戏中,玩家可组建自己专属的复仇者战队,招募包括钢铁侠,美国队长、蜘蛛侠、金刚狼和凤凰女在内的数十位超级英雄。
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在海外,昆仑做得很不错,国内手游却是零,你若放弃国内市场,我就放弃你。日前,在昆仑游戏发布会上,昆仑游戏总裁张益豪提到其老板的玩笑话,不过,张益豪从去年开始就努力
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68%的移动游戏玩家为女性,而在这些女性玩家中,已婚女性占据了71个百分点,而年龄介乎40至64周岁的女性则占据了46个百分点。
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iOS 7 发布一周,其市场份额就达到30%;发布后两个月,市场份额超50%。这折射出开发者在应对苹果系统升级方面需要尽早入手,提前准备。
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据了解,与此前侵权金庸的手游相比,《三剑豪》涉嫌侵权的行为较为隐晦:为了避免版权方追责,游戏中大部分的涉嫌侵权内容并未公开展示。
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对手机游戏做海外推广来说,一般需要对当地用户质量有所了解。而一个地区单次下载的平均收益,往往是市场潜力的指标之一。
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首席财务官高峻峰表示,去年公司的总付费人数于手机版由20.9万增至183.5万,虽然每人每月平均付费由2012年的34.9元人民币减至12.5元。
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2月28日消息,由游族网络精心打造的温瑞安手游《四大萌捕》昨日迎来首次封测。
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大多数人认为,山寨行为到底是好是坏,对于热门游戏玩法的借鉴也是最正常不过的。但是没有底线一味生搬硬套的抄袭行为着实会引起用户厌恶,成为游戏市场的毒瘤。
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风险提示:政策风险导致游戏公司并购进度受到阻碍;游戏新品盈利能力低于预期;下游渠道成本上升速度过快。
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华为有针对客厅市场的Torn游戏主机,完美世界有基于主机的大把自研游戏,而战略合作先从客厅娱乐开始,未来延伸到智能手机、可穿戴设备等更多领域。
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马云说,从五年前确定“开放数据平台”为集团战略目标起,阿里巴巴一直在重兵布局云(云计算和大数据)。
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13年12月14日本作登陆Google Play,并且同样取得了非常好的成绩。最近一个月内,排名始终保持在畅销榜前20位。
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1月份,腾讯召开移动开放战略大会,宣称应用宝成为腾讯统一的流量集中分发平台。而此次商务合作大会的召开,进一步确认了腾讯移动游戏的战略全面升级。
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现在市场上山寨的游戏实在太多了,能成功的只有10%不到。那些没有成功的90%甚至连养活自身都难……
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在手游这个行业里,我是这样划分玩家格局的:一个金字塔,塔尖是开发商,下一层是发行商,再下一层是平台商,最下面一层是用户。这样一个稳定金字塔结构中,发行商显得尤其碍
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而对于单机游戏开发者,目前中国iOS开发者上只有3到5款游戏在 IAP(应用内付费)方面表现亮眼;绝大多数开发者收入来源仍以in-app广告为主。
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在过去24个小时中上传的300款游戏中,有95款都是克隆《Flappy Bird》的产物,或是在很大程度上受到了这款游戏的启发。
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记者梳理了4位去年一年的行程,发现他们履职和参政议政的集中爆发点多集中在两会期间,而他们的言论,大部分都与自身公司的发展战略密切相关。
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如果电视游戏是一场盛宴,有人已经拿起了刀叉跃跃欲试,而更多的人则是在赴宴的途中快步向前。
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中国市场上,则是Android系统的机型占主导地位,占总销售比例的80.9%,比去年同期提高了8.2%。
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百度去年年中就开始闹“狼性”,现在看起来,力气没白花。大摩等机构也对百度青眼有加,给予“增持”评级。
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华数传媒发布继续停牌公告。有市场传言称,停牌缘于阿里集团参股,估计阿里集团最终持股华数传媒20%,涉及金额约10亿美元。