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  • 简介1.90热血传奇的元素淬炼
    12月07日已被查看:526899次

    1.90热血传奇的盟重土城中,我们会发现这个界面有很多板块。如果我们仔细发现,就会察觉到几乎每个板块都和装备有关。那么,今天我们就来看看元素淬炼如何?元素淬炼其实就是对

    英雄传奇里面怎么那么多人玩法师,有几个优势是不可忽略的
    12月05日已被查看:25772次

    英雄传奇这款游戏差不多也快20年的历史了,也是我们多传奇老玩家的回忆,在这款游戏中有着十分经典的人物设计,就是(道士,战士,法师)这三个职业都有不同的玩法,却也有千丝万缕的

    玩仿热血传奇的冰雪地图的感受
    12月04日已被查看:443次

    一般玩过仿热血传奇的玩家百分之九十九都玩过这里面的地图,其实这里面地图种类还是比较丰富,一些经典的地图都有,也能够给很多玩家带来不一样的体验,比如每个地图因为地形

    单职业传奇怎么获得五星珠
    12月04日已被查看:140次

    在单职业传奇里小编每天都能在流动的信息栏当中看到非常多的玩家完成龙珠任务的通告。这些完成龙珠专属任务的玩家每天乐此不疲地到处收集龙珠就是为了20000的元宝奖励。千

    阿里巴巴确认在美启动IPO 估值或超1200亿美金
    04月07日已被查看:22次

    近年来,美国证券交易所公司上市竞争日趋激烈。纽约证券交易所是目前世界上规模最大的有价证券交易市场,获得了LinkedIn和Pandora媒体等互联网企业的青睐。

    巨人网络集团宣布合并协议 回购价格每股12美元
    04月07日已被查看:16次

    根据合并协议的条款,公司不得向合并公司支付任何股息或购回任何股份。因此,公司董事会已暂停公司先前宣布的股票回购计划和股息政策。

    日本26%的人会因玩手机而延长入睡时间
    04月07日已被查看:21次

    关于睡觉时是否会将手机带到床上,近日某网站以500名会员为对象做了问卷调查。有50%的人回答“会带”,50%的人回答“不会”,结果两两持平。

    日本平板调查:约1/4持有平板 其中多数为iPad
    04月07日已被查看:21次

    在持有平板的1071人中,关于是否有打算更新换代这一问题上,17.6%的人回答“已经决定”,加上21.1%回答“在很认真考虑”的人,共有38.7%的人有明确更新换代的意向。

    传蓝港在线将于9月IPO 年初曾融资8000万美元
    04月07日已被查看:26次

    今年初,蓝港在线宣布融资8000万美元,随后不久官方宣布原创手游《苍穹之剑3D》成为继《王者之剑》后,该公司第二款流水过亿元的手游产品。

    金山2013年财报:游戏收入11亿元
    04月07日已被查看:21次

    2013年第四季度金山软件的净利润为1.95亿元人民币,上季度为1.78亿元人民币,去年同期为1.38亿元人民币。

    手游玩家土豪多:过半家庭收入5万美元以上
    04月07日已被查看:14次

    Tapjoy对自己网络上的4.5亿消费者进行了调查,希望能够了解更多有关现代手游玩家的信息以及他们的习惯和偏好。以下是调查的主要发现:

    QQ月活跃破8亿 移动转型初成增长74%
    04月07日已被查看:16次

    财报显示,腾讯旗下拳头产品QQ在中国通信及社交网络方面继续保持领先地位。

    2200亿迷案:谁泄露了腾讯入股京东
    04月07日已被查看:13次

    一场事先张扬的超级并购,股份、金额、资产整合等核心条款分毫不差!利好提前释放,导致腾讯市值一个月蹿升2200亿港元!谁在幕后操作?

    招股书披露:京东估值达到157亿美元
    04月07日已被查看:14次

    京东又递交新的招股书了,里面有些新的看点,如招股书披露了微信等腾讯移动流量资源给京东带来的价值为10亿美元。

    阿里投资文化中国62亿港元 获得后者60%股份
    04月07日已被查看:11次

    文化中国在文化产业方面具有一定的优势,阿里的投资将为文化中国带来资金以及互联网基因,而对于阿里而言,投资文化中国将会让其业务版图进一步扩张到文化产业。

    2014年3月美国移动支付占交易总额的14%
    04月07日已被查看:12次

    一直寻求发现新用户并保留忠诚用户的星巴克周三表示,该公司的移动支付应用一直在获得牵引力,而且该公司计划开设更多的Teavana茶吧。

    日本GungHo:《智龙迷城》北美下载量破300万
    04月07日已被查看:17次

    这款三消RPG手游《智龙迷城》在北美突破了300万下载记录,对于一款让玩家们在游戏中闯地牢,匹配方块并且收集龙的游戏来说,这是个非常重要的里程碑。

    全球97%的手机病毒源自Android
    04月07日已被查看:17次

    报告称,去年Android恶意软件数量从2012年的238个增加到804个。除了Android和塞班外,F-Secure并未在其他移动平台上发现新威胁。

    《糖果粉碎传奇》助King上市 值76亿美元?
    04月07日已被查看:12次

    King创办时间已超过10年,旗下有多款活跃用户达数百万的其他游戏,当然这些游戏都无法与《糖果粉碎传奇》相比。

    腾讯股价15天跌111港元 分析师:业务转型风险
    04月07日已被查看:13次

    2012年下半年开始,手游慢慢成为各大风投机构关注的重点,2013年手游投资出现惊人的增长,并购退出案例更是数不胜数。

    79%的人:我要“滑”一下手机,才甘愿睡觉
    04月07日已被查看:33次

    70% 的人睡前做的最后一件事是:上网,通常只是更新社群网站的状态,传讯息,或是看看名人的八卦新闻

    巨人网络四季度净利润3360万美元 同比增146%
    04月07日已被查看:9次

    截至12月31日的2013财年第四季度和全年未经审计财报。报告显示,巨人网络第四季度净营收为人民币6.046亿元(约合9990万美元),比上一季度增长2.5%,比去年同期增长5.8%。

    2月美国数字游戏销售9.59亿美元
    04月07日已被查看:10次

    “由于玩家们都在期待3月份Titanfall的零售版发布,2月份数字主机游戏的销售有所下降,再加上社交游戏的影响,数字游戏在2月份的销售总额达到9.59亿美元”。

    揭秘:86%手游玩家宁愿看广告也不付费体验
    04月07日已被查看:15次

    报告显示的86%玩家在免费游戏中会接受广告“洗礼”,这部分不愿意付费去体验游戏的群体也是广告的主要接收者,在广告的投放中,广告的曝光度和玩家接受度要把握好才能达到最佳

    微信入口值34亿美元 初期可再造2个博雅互动
    04月07日已被查看:12次

    如果微信入口中70%的流量提供给移动游戏使用,最低底线将有超过23.8亿美元的价值被释放出来,而按博雅互动目前的估值11亿美元来看,微信入口价值喷发初期就可以再最低制造2个博雅

     
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