微软近日公布最新数据显示,11月份,其主力数字内容销售平台Windows商店(“Windows-Store”)的付费游戏下载量,大幅增长了三分之一。
收费游戏当月增幅为34.12%,免费游戏的增幅则为13.41%,明显低于收费游戏。11月,Windows商店的全部付费游戏下载量为131万次,免费游戏则为1674万次。
和苹果以及谷歌的数字内容发行平台一样,游戏已经成为Windows商店最重要的内容类别。11月的付费游戏下载次数,相当于10月份全部付费内容的下载量。
游戏下载量高增长的原因是什么?据业内人士分析,微软不久前宣布,将在Windows8平台上支持Unity游戏引擎,这意味着Windows8平台上的游戏数量一下子增加了1000多款,这也意味着Windows游戏开发者获得了更大的开发空间。
虽然获得了三分之一的高增幅,但是必须指出的是,和谷歌安卓和苹果的iOS平台相比,微软的付费游戏下载量还显得微不足道,微软任重而道远。