自2013年开始,中国手游产业呈井喷式增长,业内预计至2015年,整个中国市场体量有望达到37亿美元。3月手游支付报告数据显示,中国移动仍以近70%的份额稳居手有支付老大地位,手游支付体量迅猛增长的同时,第三方支付金额增速明显快于运营商支付。而最长出现的问题主要有三个方面:支付转化率低,运营商计费不稳定,日常运营投入精力大。
百度移动游戏公布了蓝港在线《神之刃》首发一周的数据表现,截止3月26日,《神之刃》在百度移动游戏平台累计下
2012年下半年开始,手游慢慢成为各大风投机构关注的重点,2013年手游投资出现惊人的增长,并购退出案例更是数不胜
苹果封堵APP汇率漏洞,对于手游公司来说的确维护了他们的利益,但对于玩家来说就再也买不到“白菜价”的游戏充
在这次GMGC大会上各公司代表现场演讲中,哪些是业界人士必须了解的新情况、和核心观点,下面就来个大汇总。
2013年以来,伴随游戏巨头先后进入手游市场,国内手游行业的竞争渐趋激烈,资本市场的手游热从国内蔓延到海外,上市公司及各路土豪不约而同地启动全球化布局。
2013年的手游市场红火程度已经不用手游江湖再来阐述了,手游这块大蛋糕引来各路抢食者。其中端游大佬们放下“身段”来做手游还是比较值得我们来探讨的。
这期《大盘点》手游江湖就和大家分享即将到来的2014年,手游大佬都准备了哪些豪言壮语……
《天下HD》作为网易首款自研动作冒险类手机网游吸引了不少玩家的目光,手游江湖对这款游戏的品牌经理张子龙进
2013全球移动游戏及渠道博览会在北京国际会议中心开幕,本次大会的主题为“趋势与掘金”,上海美峰数码的副总裁
本次大会的主题为“趋势与掘金”,有爱互动CEO胡冰先生为我们介绍“如何打造低成本高效率的游戏研发团队”。
《忘仙》的成功是有有章可循的,玩法丰富画面精美,耐玩度匹敌传统PC网游,游戏摒弃大量传统网游枯燥乏味的玩法,使