近日因为“茶叶蛋事件”的热议,让两岸同胞有了许多共同的话题。大陆同胞虽然吃不起“茶叶蛋”,但是游戏市场潜力巨大,连台湾的游戏也想来分一杯羹。
在不久前,台湾25家游戏厂商联合斥资10万新台币,在平媒刊登以“台湾可以更好(Taiwan can be better)”为题的全版广告,期盼立委能让“服务贸易协议”尽快过关,让台湾游戏可以顺畅的进入大路市场,从而拯救台湾游戏的未来。
台湾游戏厂商们认为,过去15年来,许多大陆的年轻企业家都借助网络行业跃居全球富豪排行榜。其中,多数企业是依靠中国大陆庞大的游戏市场而成功的。现在是大陆游戏不断扩展的时候,也是进入大陆市场最有利的时机。然而台湾的游戏因受限于两岸各项限制与行政措施,饱受发展挫败。
但是台湾游戏有机会在大陆成功吗?在单机游戏时代,台湾游戏就已经抢滩国内市场,智冠、大宇、宇峻奥汀、昱泉,《轩辕剑》、《三国群英传》、《金庸群侠传》、《仙剑奇侠传》、《幻想三国志》等一系列玩家耳熟能详的名字,都是台湾游戏在大陆辉煌的写照。
不过在网游时代,台湾游戏在大陆的市场影响力已经大不如前了,近年来鲜有台湾网游在大陆取得成功,失败的案例却是比比皆是,如《仙剑OL》等,尽管在文化上面没有障碍,但游戏制作水准已经跟不上玩家的胃口了。即便是大陆游戏市场对台湾完全开放,台产游戏在大陆是否能成功仍然是一个未知数。
大陆著名游戏公司的研发总监余鸿则说,虽然台湾文创产业较大陆有更多新意,但台湾游戏厂商不一定懂得大陆游戏市场。台湾和大陆同文同种,在游戏文化背景上有先天优势,但多年来两岸在教育、文化认同等方面的差异,(台湾游戏厂商)要想真正的在大陆掘金,需要更多的文化认同。
据数据统计,2013年,大陆市场实际销售收入831.7亿元,这无疑是对台湾业者来说最有吸引力的数字。两岸服贸协议的签订,台湾厂商游戏是最大收益群体之一,协议若签订,台湾成品游戏登陆审批时间将大大缩短。
但是日韩游戏对中国大陆市场的影响也是毋庸置疑的。“韩国游戏产业发展较早,受到韩国政府举国扶持,在产品研发、运营等各方面都比较成熟。”2001年起,韩国就开始进入在中国大陆的游戏市场,《千年》、《传奇》等游戏更是70、80后游戏玩家无数次回味的游戏。
据了解,像腾讯、网易等几家在占据大陆市场份额较高的游戏公司,或多或少都会跟韩国游戏公司在不同形式展开合作。就在不久,腾讯公司就宣布计划以5亿美元购买韩国游戏公司CJ Games28%的股份。业内人士普遍认为,合作将令双方实现共赢,腾讯可以把更多优质游戏提供给广大用户,而韩国游戏公司将借助腾讯拓展全球市场。
虽然台湾游戏近日也和大陆的市场有合作,但是是否能够占领市场还是一个未知数。近日,台湾游戏厂商乐升科技就与大陆中辉世纪传媒签定合作协议,双方成立合资子公司“乐升世纪”,要抢占大陆电视机上盒媒体娱乐平台商机。台湾老牌游戏厂商大宇信息也说,旗下3大经典游戏包括《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》、《大富翁9》,也将与腾讯、畅游及大陆通讯多媒体合作,希望可以再次赢得玩家的青睐。
最重要的原因是反服贸甚嚣尘上、“立院”停摆,以至于两岸的合作关系受阻碍,也影响了台湾游戏进入大陆市场。台湾媒体认为,台湾游戏产品的质量及技术曾一度超越大陆业者,但相较对岸拥有庞大的网络游戏玩家,却受限于游戏人口有限,企业增长空间不足,近几年来营运陷入瓶颈。若服贸过关,游戏在大陆的上市审查时程,就可由6个月缩短至2个月。但是有益于台湾游戏业的服贸协议,一直迟迟未有定夺,让台湾游戏行业很揪心:究竟还能卡关多久?