监测数据显示,2014年2月中国iOS第三方游戏分发渠道每日Top10、Top20、Top50、Top100产品榜单游戏类型占有率有所不同。从总体来看,休闲益智、策略游戏、角色扮演在各榜单中均分列前3位,毫无疑问是最热门的游戏类型;从不同排位榜单来看,休闲益智类游戏、音乐游戏、棋牌游戏在头部榜单中表现良好,策略游戏、角色扮演类游戏则对排位高的榜单占有率相对较低。
在不同排位的榜单中,休闲益智类游戏的曝光量均最高,当之无愧地成为第一类型游戏,且排位越靠前的榜单中,休闲益智类游戏表现越好,在每日Top10榜单中,休闲益智类型标签的占有率达到将近一半。艾瑞分析认为,首先,休闲益智类游戏受众面最广,最易被用户接受,用户首次试玩游戏时尚未形成对游戏深度和广度上的需求,而休闲益智类游戏操作简单的特点使之成为大量小白用户下载试玩的首选;其次,装机必备类游戏中,休闲益智品类游戏最多,智能移动终端出货量提供了稳定的下载量,带动了经典休闲益智类游戏的曝光。
随着榜单排位升高,标签占有率升高的游戏类型有休闲益智、音乐游戏、棋牌游戏等。休闲益智类游戏由于《神庙逃亡2》《保卫萝卜》《找你妹》等几款经典游戏久盛不衰的表现和《天天爱消除》《天天酷跑》等腾讯产品的强势来袭,在榜单头部占有率方面居高不下。音乐游戏凭借《节奏大师》这款游戏一跃成为TOP10榜单中排名第5的游戏类型,但是音乐游戏的曝光量均来自《节奏大师》这一款游戏,和其它热门游戏类型相比,产品数量上的局限和尚待观察的未来发展使之还不足以被称为热门类型标签。棋牌游戏则依托几款斗地主系列游戏的良好表现,保持着稳定的曝光量。
三大游戏类型中,除休闲益智类游戏外,策略游戏和角色扮演类游戏的标签占有率均随着榜单排位的提升而降低。艾瑞分析认为,虽然策略游戏和角色扮演类游戏的吸金能力远远强于其它游戏品类,但是在受众范围和用户接受度方面,中重度游戏还是无法和轻度游戏相比。大多数非游戏发烧友用户抱着尝试或放松身心的心态接触游戏,因此不会倾向选择中重度游戏。策略游戏和角色扮演类游戏如果没有过硬的质量和口碑基础,在榜单中进入到用户视野的机会相对较小。
口径定义及此次榜单的监测范围
曝光频次:
单一游戏或类型标签在单一榜单某一天出现一次算作一次曝光频次。