在游戏里,场景是血液,故事是筋骨,而音乐却是灵魂。音乐是游戏中一项不可或缺的勾勒故事线的元素。一款游戏能否成功,游戏音乐绝对是至关重要原因之一,今天手游江湖有幸采访到北京小旭音乐文化有限责任公司音乐总监--卢小旭,他是目前国内最具制作经验、参与制作作品数量最多的游戏音乐制作人,代表作包括《我叫MT》《大掌门》《新天龙八部》《古剑奇谭2》《欢乐斗地主》《博雅斗地主》《街机三国》《战魂》《诛仙2》《武林外传》等等。
手游江湖:您好卢总,众所周知大部分游戏音乐可能无法做到是家喻户晓,甚至有的人一点概念都没有,您能否跟我们谈一谈当初是如何想到做游戏音乐的?
卢小旭:做游戏音乐是当初比较偶然的机会,2003年为一款单机游戏制作了音乐,2004年开始进行网络游戏音乐的制作,到现在有十年的时间了。由于从小学习音乐又比较热爱游戏,所以也就自然把这两样结合在一起了。
手游江湖:小旭音乐成立于2004年,从一开始做游戏音乐到今天,您在这条路上走了近10年,在创业中遇到困难的时候,有没想过放弃?又是什么让您坚持了10年?
卢小旭:创业中遇到的困难确实是很多,但是没有想过放弃。游戏和音乐都是我的爱好,我本身就是一个铁杆游戏迷,而音乐可以说是已经融入了血脉的,我想我能一直坚持就是源于对这两种艺术的热爱。
手游江湖:您作为一个以创作游戏音乐著称的音乐制作人,您比较喜欢哪种类型的音乐?
卢小旭:我自己是比较喜欢摇滚,比如赛车游戏、格斗游戏里面的一些劲爆摇滚乐平时就很喜欢听。
手游江湖:我们都知道您也会为许多线上歌手创作歌曲,能否和我们说说游戏音乐和传统的创作歌曲有什么不同呢?
卢小旭:我觉得游戏歌曲和传统创作歌曲的区别还比较大,游戏歌曲主要是为游戏量身打造,需要与游戏元素相结合,而传统原创歌曲更多的是一种自我情感抒发,所以这两者的出发点就很不一样。制作游戏歌曲需要创作者对游戏有充分的了解,从玩家的角度去理解游戏,这样才能做出比较适合的音乐。
手游江湖:小旭工作室在游戏音乐创作的时候,其中单机、端游、页游、手游的创作有什么不一样的地方么?遇到过什么难题,又是怎么来解决的呢?
卢小旭:不同类型平台的游戏音乐在创作上有一些区别,单机游戏的音乐需求量较大,更注重音乐的体验和对故事剧情的表达,也是我们比较喜欢制作的类型,这类我们近期的代表作有《古剑奇谭2》、《凡人修仙传》单机版。端游的音乐需求也很多,以营造场景氛围为主,每首曲子长度会较长一些,如《诛仙》、《天龙八部》。一般来说,页游在这几种类型中是相对不太重视声音体验的,它的游戏容量比较小,因此音乐的数量不多,音质也会被压缩得较低,不过我们做过的也有注重声音的作品如《街机三国》、《凡人修真》。手游现在也比较重视音乐,多元化的题材类型也需要多种多样的音乐风格,如《我叫MT》、《大掌门》等,但它的音乐需求量较少。我认为创作中遇到的难题主要是在外包的沟通方面,沟通不畅会造成对音乐的理解产生差异,在这十年中我们不断地总结与游戏制作方的沟通经验,现在能达到比较好的沟通效果。
手游江湖:今年手游市场可以说是井喷式发展,手机游戏在操作,规模,和画面上都有赶超端游的趋势。您觉的手机游戏音乐会迎来新的机会和挑战么?
卢小旭:手机游戏的井喷我觉得是在数量上,真正高品质的手游还不多,市场的竞争也将会更多体现在品质上,而手游音乐也同时面对着机会与挑战。我们现在制作手游音乐并不看数量多少,而是注重音乐对手游品质的提升,一切都围绕品质来努力,这是我们非常看重的。
手游江湖:我们都知道多款知名的游戏音乐都是小旭工作室出品的,可以我们分享下你最满意的一款游戏音乐作品么?
卢小旭:虽然做了不少游戏音乐,不过我个人目前还没有最满意的作品,比较满意的在单机里面就是《古剑奇谭2》,这部游戏音乐倾注了我们很多心血,制作时间比较长,游戏制作方也非常重视音乐品质,所以这个是近期代表性的作品。
手游江湖:您认为一款好的手机游戏音乐,应该具备哪些的特点?
卢小旭:我觉得好的手游音乐首先要符合游戏的题材类型,比如是Q版休闲或写实格斗。第二点就是音乐要与游戏很好地融合,让玩家在玩游戏的时候能自然融入。第三点是要适合手机的喇叭播放,因为带耳机玩手游的玩家只占少数,所以要考虑到音乐在手机喇叭上的效果,针对这点进行一些优化。
手游江湖:除了制作游戏音乐,小旭还有成立了指向国内动漫产业的“小旭动漫音乐制作”,那么小旭音乐还有扩展其他市场的计划吗?
卢小旭:现在国内动漫产业正在不断发展成长,成立“小旭动漫音乐制作”也是为了给国内动漫公司提供原创音乐的优质服务,我们还成立了“小旭乐团”为国内外游戏产品的发布会、游戏颁奖典礼提供现场乐队演出,另外《游音志》电子杂志会不定期发布,给大家带来国内外的一些优秀游戏音乐资讯。
手游江湖:最后,您能和广大玩家朋友分享一下“小旭游戏音乐”下一款手游音乐的情况么?
卢小旭:由于我们做的很多作品在发布前需要保密,所以不好透露即将发布的手游音乐的情况,近期发布的作品包括《英雄联萌》、《伊甸》、微信上的《欢乐斗地主》等。希望玩家朋友们能继续关注我们的音乐,游戏厂商能更重视音乐,我们会努力创作更多高品质的游戏音乐呈现给大家。