一年多之前,几乎所有人都认为手游是短周期的,但现在,很多游戏都已经获得了持续优秀的表现:Clash Of Clans是2012年6月发布的,至今已经接近两年;《智龙迷城》是2012年9月进入Google Play;Candy Crush Saga也是2012年9月发布到手游平台,这三款游戏几乎已经连续霸占iOS和Android收入榜前三名长达一年多。
笔者认为,这些游戏之所以如此成功,是因为开发商们在不断的成长,不断的以有意义的方式给游戏增加新内容、功能和玩法。相信GAAS(game-as-a-service)的概念很多人都听过,现在,这成为了很多免费游戏开发商的信条。以下我们总结了五个能够让手游“长寿”的秘诀:
1.经常发布内容更新
如今,成功的手游已经变成了有生命,能呼吸的产品。发布一款产品,然后坐等结果已经远远不够了,你需要经常的内容更新来保持玩家经常回归游戏。从以上三款游戏的更新频率来看,要保证一款手游的成功,至少每个月要进行一次更新。
玩家们喜欢不断推出新的艺术风格和角色。我们还发现,为一款游戏增加支线任务可以让不活跃的用户重新回归到游戏中。这可能对于小团队来说不太现实,不过,你其实可以用新奇有趣的方式重新使用之前的资源,鼓励玩家们创造自己的内容,这样不仅可以创造可持续的内容,还能帮你的游戏发展更好。
2.持续重做关键功能
一个成功的手游开发商应该把游戏发布日当作游戏研发的第一天。除了经常的内容更新之外,还要增加新功能和玩法,让玩家们在游戏中享受更多乐趣。比如Candy Crush Saga,在游戏推出了400多个等级之后,King为这款游戏加入了Dreamworld模式,让玩家们有更多的选择。
3.加入真正的社交功能
每一个成功的手游都有一定的社交功能,你会发现,最成功的游戏在这方面做的非常好。让玩家和朋友们进行积极或者活跃的互动是一个手游成功所必备的因素。Candy Crush加入了Facebook好友地图排行功能,玩家可以清晰明了的看到好友们在这款游戏的进度与排名。
4.扩展核心玩法
我们从这些游戏中学到的另一个方法,是扩张核心游戏玩法,提供更深度的互动体验。比如农场游戏Hay Day,除了收集作物之外,玩家还可以制造产品,互相交换。留住现有的玩家远比获得新玩家更容易,而且对于一个游戏的长期成功也更有利。
5.和玩家交流
最后一个建议是让玩家成为你游戏的合作伙伴,让他们参与建造并提高游戏。比如Clash Of Clans的社区,玩家们不仅可以交流布阵方式,升级顺序,还可以为游戏提出建设性的意见,Supercell通过玩家的反馈对游戏进行改进,这样也可以帮助自己留住现有的用户,并且带来更多新玩家。