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Flappy Bird于去年的5月份开始登陆手机应用平台。
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2月24日,有媒体报道新浪微博计划在纽约上市,募集5亿美元资金,预计在第二季度完成上市。另据知情人透露,新浪已经选择了高盛和瑞信作为承销商。
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有些独立开发者会将PR工作外包给他人,这样自己就可以专注于开发工作,但也有些开发者对此则有所犹豫。
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不难看出,布局、产品模式以及渠道质量的欠缺,导致360手机助手逐渐丧失市场。然而,产品的核心竞争力来自技术、功能、模式等方面的创新,与其作假遮掩颓势.
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本案例是由郑小平和许家馨在杨斌教授的指导下编写的,仅用于课堂讨论。本案例中的情况描述不反映编者的观点,也不作为正式文件、基本数据来源以及管理活动是否有效的证明。案
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恋爱养成游戏从pc端到移动端一直都俘获着万千少女与宅男的小心脏,下面就细数一下恋爱养成游戏从端游到手游转变。
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各家公司争夺用户与商家的混战,将成为2014年移动互联网行业的主旋律。那么,面对越烧越烈的战火,阿里准备好了吗?
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外媒报道,该工作室采用“自愿工作原则”,团队成员们可以自由协调参与项目的时间,来去也不受限制。Avery Alix将管理所有员工并保证项目开发进程不受影响。
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卡巴斯基实验室的研究发现,18%的父母,由于任孩子在移动设备上随意使用应用软件,导致了意外的消费或是内容丢失。
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随着近期有关9158开始涉足手游市场,并已发布其首款产品《三国志战国版》的消息频频传出,有关9158盈利模式及未来发展前景的问题,似乎在另一个不同的领域里找到了答案——这,便
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据热心粉丝爆料,昨晚刘雨欣在微博上发布了与一儒雅男士的亲密合影照,微博言语颇为耐人寻味。
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笔者在多家应用商店中均发现了大批盗用《莽荒纪》作品名称,乃至公然假冒正版的侵权盗版手游产品。
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近日“两会”期间,严厉打击互联网行业不正当竞争行为的呼声不断。而刚刚因不正当竞争行为而被工商行政告诫的奇虎360,则首当其冲成为业界关注的焦点。
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3月3日,《智龙迷城》正式登陆港台地区App Store,这是继今年1月23日本作登陆港台地区Google Play之后在中文市场的又一次领土扩张。
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在喜剧结尾后,开发商抓住“星你”的趋势,决定开发一款手机游戏。此款游戏虽然不是完全沿袭电视剧的内容,但是只看标题就能给人充分的联想。
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“不遵守法律的代价太小。对于一个市值几十亿甚至更多的企业,几十万的罚金无济于事,应加大处罚力度。”
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支持着手机游戏兴盛的是“道具收费”系统:游戏本身的下载及使用是免费的,但有助于游戏进展的道具则是收费的。据说沉迷于游戏而一个月向其中投入10万日元(约6000元人民币)的人也
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在手机上,开发者可以至少难道40%甚至50%。而就算所有渠道都不做,开发者在iOS上也是70%收入比,现在我叫MT肯定更喜欢iOS市场,因为利润高。
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全球科网兴起并购热,今次更杀入香港,曾氏兄弟持股的MFI,为《神魔之塔》的开发商Madhead的控股股东。云游今次收购MFI的20%股份,换言之,曾氏兄弟实时套现逾5亿元。
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动漫与移动游戏相结合,很容易产生“化学效应”,并催生出巨大的游戏市场,但这只是“看上去很美”的一个方面而已。
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目前该消息尚未得到腾讯确认,但根据腾讯内部人士透露,《蜡笔小新》将加入“天天系列”作为腾讯最新的战略级手游产品。
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京东提交的招股说明书披露,该公司创始人刘强东团队持股18.4%,但刘强东为单一股东的公司 FortuneRising也持股5.3%,即刘强东个人控制的股份为23.7%。
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为什么要选择新西兰App Store作为发布的起点呢?理由是新西兰是全球号称最早能看到太阳升起的国家中支持App Store的国家。
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《天天爱诛仙》将成为继《天天爱西游》之后,检验金山网络自有用户平台发行能力的第二块试金石。相信产品正式上线之后的成绩,会给出一个令人满意的答案,让我们拭目以待吧。
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手机百度用户破5亿以后,增速应该会放缓,而这时候就要从流量转到用户运营中来。手机百度如果能在轻应用、O2O和移动支付这三块继续领跑,后面的移动战争将会越来越有意思。