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3月那些奇形怪状的行业数据,看了才知道有多巧!

来源: 作者: 时间:2014-04-07
而据一个游戏网站调查,平均每天都会有60个类《Flappy Bird》游戏游戏进入App Store(2月28日有69个,3月1日有48个,3月2日75个,而3月3日有49个)。

笔者是学数学出身的,所以与生俱来地有一种对数字的敏感。看见一些乱七八糟的数字,总忍不住给想整理一下让它们变得好看一点,不知道这算不算是处女座的强迫症呢?呵呵,这不是今天要谈论的主题……

笔者找了一些3月份的奇形怪状的行业数据,进行了一个小整理,在此分享一下。293、26%、19,这三个数字挺有意思的。

293:《Flappy Bird》山寨那点事

据悉,在3月初,有外媒记者在检查RSS reader时发现,当天App Store游戏类别中新增了293款软件,其中有95款都是《Flappy Bird》的跟风之作。手游界的机缘巧合好像也有个月老似的老头在牵引着,苹果商店当前“293”这个数据与Google Play的东家Google2010年的收入达到了惊人的一致,当年,Google的收就是293亿美元。

而据一个游戏网站调查,平均每天都会有60个类《Flappy Bird》游戏游戏进入App Store(2月28日有69个,3月1日有48个,3月2日75个,而3月3日有49个)。这意味着,平均下来每小时就有2.5个这样的游戏在App Store上架,每24分钟就有1个。由于苹果的应用发布日程是不均匀的,所以某些时间段上架的应用是看不见的。

最可怕的是,在这些《Flappy Bird》山寨游戏中,不少明星都躺枪了,有成龙、贾斯丁·比伯,这些开发者连我们平时喝的蓝带也不放过……

26%:迪士尼裁员 宝开也裁员了

3月中旬,据报道,迪士尼互动最近裁减了大约700名的雇员,这一数量在其全球的员工总数中占到了26个百分点,巧合的是,迪士尼在2009年发布第3季度财报中,该季度净利也同样减少了26%!。此次的裁员主要是因为迪士尼决定将其移动业务与社交业务进行合并,暂时放下内部开发,转而支持更多的第三方授权开发。迪士尼互动计划将其每年自行开发的游戏数量减少一半。

在3月14日,《植物大战僵尸》系列游戏开发商宝开工作室(PopCap)解雇了一批员工。尽管EA并未披露宝开的裁员数量,但游戏博客Kotaku却报道称,EA解聘了大约40名PopCap雇员。官方称“这是一个痛苦的决定”……

19:King开发商IPO首日破发跌幅 潜力还在

上月,《糖果粉碎传奇》的开发商King Digital Entertainment在美国进行IPO(首次公开招股),估值最高将达76亿美元。不过,该公司过分依赖《糖果粉碎传奇》这一款游戏。而King创始人之一的里卡多·扎科尼(Riccardo Zacconi)在2011年离职时,把持股以310万美元的价格“贱卖”了出去,如果按照King的最高估值计算,这部分持股的市值将达到9.66亿美元。不知道扎科尼在知道King IPO的估值后有什么感想呢?

只不过,就在3月26日King在纽交所正式挂牌交易首日,该公司股票上市首日低开低走,最终报收于19美元,较22.50美元的发行价下跌了15.56%。而巧合的是,在美国佛罗里达州的施米特一家,去年9月份他们在大西洋海岸一个沉船遗址附近发现价值几十万的金首饰,其中就有一条长达19米的金链。或许是在预示着King的潜力巨大吧?

看完了上面的三部分数字,作为看客的你有什么感想呢?大千世界,无奇不有,冥冥之中,这些数据或许自有联系。

笔者祝福在看的你能从文中获取某些灵感,对自己有所帮助。最后补充一句,也是最重要的一句:笔者自己觉得自己也太能扯蛋了……(仅供娱乐)

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