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2013年中国网民规模6.18亿 手机游戏用户2.15亿

来源: 作者: 时间:2014-03-06
截至2013年12月,我国手机网络游戏用户数为2.15亿,较2012年底增长了7594万,年增长率达到54.5%。

近日,中国互联网络信息中心(CNNIC)在京发布第33次《中国互联网络发展状况统计报告》。报告显示,截止2013年12月我国网名规模达到6.18亿,全年共计新增网民5358万人。互联网普及率为45.8%,较2012年底提升3.7个百分点,整体网民规模增速保持放缓的态势。

中国网民规模与互联网普及率

中国网民规模与互联网普及率

手机网民规模达5亿 是网民规模增长主要动力

报告显示,截止2013年12月,我国手机网民规模达5亿,较2012年底增加8009万人,网民中使用手机上网的人群占比由 2012 年底的74.5%提升至81.0%,手机网民规模继续保持稳定增长。

手机网民规模持续增长得益于两个方面,一是3G的普及、无线网络的发展和智能手机的价格持续走低,为手机上网奠定了较好的使用基础;二是手机应用服务的多样性和深入性,尤其是新型即时通信工具和生活类应用的推动下,手机上网对日常生活的渗透进一步加大,在满足网民多元化生活需求的同时提升了手机网民的上网黏性。从2013年新增网民上网使用设备的情况上来看,其中使用手机上网的占比达到73.3%。

新增网民上网设备使用情况

新增网民上网设备使用情况

网络游戏用户增长乏力,手机网络游戏迅猛增长

2013 年中国网络游戏用户增长明显放缓。网民使用率从2012年的 59.5%降至 54.7%。网络游戏用户规模为3.38亿,网络游戏用户规模增长仅为234万。与整体网络游戏用户规模趋势不同,手机端网络游戏用户增长迅速。

截至2013年12月,我国手机网络游戏用户数为2.15亿,较2012年底增长了7594万,年增长率达到54.5%。整体行业用户的增长乏力以及手机端游戏的高速增长意味着游戏行业内用户从电脑端向手机端转换加大,手机网络游戏对于PC端网络游戏的冲击开始显现。

2012-2013 年中国网络游戏用户数及网民使用率

2012-2013 年中国网络游戏用户数及网民使用率

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