北京时间2月19日消息,全球游戏开发者大会(GDC)主办方发布一份标题为《产业现状调查》的研究报告,以数据图形式展示了从业者对于游戏产业现状的主流看法。超过2600家参与去年GDC大会的北美地区开发商接受了此次调查,结果显示在主机领域,索尼公司的PS4最受欢迎;自主发行与自给自足的经济模式日渐盛行。此外,移动游戏开发也受到更多开发者的亲睐。
GDC调查问题:您的下一款游戏将登陆哪个平台(可多选)
在主机游戏平台,20%参与调查的开发者称有意面向PS4推出下一款游戏,17%计划推出Xbox One游戏,另有4%选择了Wii U。与此同时,移动游戏也受到越来越多开发者的重视:51%参与调查的开发者计划面向智能手机和平板电脑推出新作。
同样值得一提的是,在游戏发行方式的选择上,绝大多数开发者倾向于自主发行。64%开发者称他们未与任何一家发行商合作,而称与发行商合作的开发者只占参与调查人数的19%。而另外17%参与调查者则称正就职于发行商。
GDC调查问题:您的开发资金从何而来?(可多选)
在研发游戏的资金层面,52%开发者称至少有部分研发资金来自公司现有资金,46%开发者称自掏腰包,将个人资金投入于项目开发。与之相比,仅有11%参与调查的开发者称曾将众筹作为募集项目资金的手段之一。
据了解,2014年GDC大会将于当地时间3月17日在美国旧金山式拉开帷幕,为期5天。