当前位置:首页 > 产业 > 业界花边
  • 首页
  • 上一页
  •  
  • 1
  •  
  • 2
  •  
  • 3
  •  
  • 4
  •  
  • 5
  •  
  • 6
  •  
  • 7
  • 下一页
  • 尾页
  • 9201
  • 终于出头了!COC成2月份三榜收入冠军
    04月07日已被查看:2次

    Cowen分析师Doug Creutz在报告中写道,“我们预计Supercell的Clash Of Clans在2月份成为了iPhone、iPad和Google Play三榜收入冠军。

    iPad版即将推出《炉石传说》国服正式运营
    04月07日已被查看:3次

    《炉石传说》ipad版将在PC版正式运营后不久推出,据此我们相信很快大家就能在ipad上“搓”炉石。

    即将上线 《炉石传说》iPad版试玩图抢先看
    04月07日已被查看:3次

    关于互通性方面, iPad版和PC版的数据可以实现完全互通,玩家可随意跨平台对战,购买过的卡牌在移动版上同样有效。

    《Flappy Bird》重新上架受阻:违反苹果协议
    04月07日已被查看:5次

    如果Nguyen确实想让他的游戏重返iOS系统,他将需要一个全新的游戏名,而且对于那些已经下载了Flappy Bird的5000万用户,他已无权访问他们的设备平台。

    揭秘手机非法预装软件产业链如何形成
    04月07日已被查看:3次

    很多开发APP的公司主管手里,都会有一张价格表,不同的“预装量”价格是不同的,单个APP的刷入均价在1-2元左右,.

    美国一家长状告谷歌商店引诱儿童玩游戏付费
    04月07日已被查看:3次

    家住美国纽约的一位母亲在洛杉矶法院起诉谷歌,她5岁的孩子玩游戏时花了65.95美元购买“宝石”。

    传承与创新 酷悠网络的手游精品之路
    04月07日已被查看:3次

    酷悠的团队核心成员在盛大,起凡,预言软件等业内知名企业拥有十年以上的端游从业经验。

    女性越来越爱赌:社交博彩游戏女玩家超1/3
    04月07日已被查看:2次

    社交博彩游戏(Social Casino Games)是一种在线上模拟扑克等博彩方式的游戏,玩家可以在社交博彩游戏中使用真实货币购买虚拟筹码,但无法将赢得的虚拟筹码兑现。

    台湾游戏公司联合声明 恳求尽快开放大陆市场
    04月07日已被查看:3次

    然而台湾的游戏因受限于中国大陆市场各项限制与行政措施,饱受发展挫败。反观中国大陆游戏却受惠于台湾相对开放的市场而日益壮大。

    手游调查:社交性差成玩家流失的首要因素
    04月07日已被查看:5次

    对于手游厂商而言,要在愈发激烈的竞争中搏得一席之地,赢得用户并降低流失率,显然是最重要的。

    文化部315公布手游整顿结果 逆转三国等遭曝光
    04月07日已被查看:3次

    文化部对此次整治活动规定了两个限期:一是要求被点名企业在2013年底前完成整改,二是要求文化市场综合执法机构在春节前对整改不合格依法予以查处。

    盒子厂商是这样拉游戏公司入伙的
    04月07日已被查看:3次

    目前在盒子产品上比较激进的是完美世界与九城。而盛大、巨人则对智能电视端开发游戏持观望态度。

    暴雪和网易谈炉石传说:移动版本地化
    04月07日已被查看:3次

    在最早的测试中,美国三星大师里有44%的比例是未付费玩家,以现在的评级模式来算,最高级的玩家里也存在不少从未付费的玩家。

    85后大学生做手游:如何获得500万风投
    04月07日已被查看:2次

    “创业的路上,有艰辛也有泪水,但有种喜悦是无法代替的。”陈毅豪说,与工作不同,创业是实现自己的“想法”,体现自己的价值。

    谷歌多人游戏模式入侵iOS 或实现跨平台互通
    04月07日已被查看:4次

    而对于玩家来说,Google Play Games应用也添加了一项名为“礼品馈赠”(gifting)的新功能,将允许玩家向朋友发送游戏内道具。

    从“爸爸”到“麦咭” 强IP纷投百度移动游戏平台
    04月07日已被查看:2次

    手机游戏《疯狂的麦咭》是继《爸爸去哪儿》电视节目改编同名手机游戏后的又一力作。

    手游受挫 阿里投资类微信应用Tango有何用意?
    04月07日已被查看:3次

    虽然阿里巴巴并未控股Tango,但是对双方来说仍可谓意义重大。Tango在获得资金支持后,可以加快发展速度,以便与对手展开竞争。

    总数已过千款! 三国情结泛滥的游戏发展史
    04月07日已被查看:3次

    据不完全统计,自1985年光荣的《三国志1》问世,以历史三国为背景的各类型游戏,至今已面世的超过千款。

    乐逗:日韩手游将成下一波手游主力
    04月07日已被查看:2次

    随后开发能力不比美国差的日韩开发者就会开始涉足这个市场,在文化较接近中国市场的情况下,民众接受度也会较高。

    手游长寿的秘诀:一款5岁的iPhone游戏
    04月07日已被查看:7次

    五年后的今天,Lima Sky公司的这款平台跳跃游戏仍然跻身下载量的前30名,成为唯一一款如此耐久的iPhone应用。

    银汉携手上方网曝光千万级《神魔》广告
    04月07日已被查看:2次

    自银汉与华谊兄弟联姻后,游戏版块已成为与电影、音乐、艺人并肩的第四大营收驱动力,华谊兄弟通过银汉正式撬动移动游戏百亿市场份额。

    金山网络手游《齐天大圣3D》 今日开启首次测试
    04月07日已被查看:4次

    《齐天大圣3D》是刃游网络Haymaker研发的首款手游产品,公司创始人陈峰曾担任盛大游戏CTO,并曾参与《最终幻想7》的开发。

    蓝港王峰公布《神之刃》DAU达86万创首发记录
    04月07日已被查看:3次

    经统计,蓝港第三剑《神之刃3D》昨日首发全平台累计DAU突破86万,创下联运市场手机网游首发新记录,精品手机游戏市场爆发时代来了。

    从《全民飞机大战》用户突破1亿 看手游成功秘诀
    04月07日已被查看:3次

    近日,腾讯移动游戏发布了旗下超人气手游《全民飞机大战》的用户数据报告——其注册用户已经达到一亿。

    飞流CEO倪县乐亮相TFC 进军全球手游市场
    04月07日已被查看:3次

    91手册创始人余文锋、百度移动游戏副总经理吴文权、飞流CEO倪县乐、DeNA China CEO任宜等嘉宾到场,就“移动游戏全球化发行之路”纷纷发表了各自的见解。

  • 首页
  • 上一页
  •  
  • 1
  •  
  • 2
  •  
  • 3
  •  
  • 4
  •  
  • 5
  •  
  • 6
  •  
  • 7
  • 下一页
  • 尾页
  • 9201