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引领潮流 移动游戏渠道大会百度移动分会现场直击

来源: 作者: 时间:2014-04-07
TFC第九届全球移动游戏渠道大会暨移动娱乐展在北京国际会议中心隆重举行。百度移动游戏分会场多角度,大视野解读移动游戏的现况。

2014年3月24日至25日,手游渠道开年第一次盛典大会--TFC第九届全球移动游戏渠道大会暨移动娱乐展将在北京国际会议中心隆重举行。

在刚刚过去的2013年是中国移动互联网市场出现爆发式增长的一年。整个行业整体也呈现出蓬勃发展的趋势。从最核心的指标即市场的规模来看,2013年中国移动互联网市场保持高速增长,从产值超过1650亿元人民币,同比增长94.1%。这无疑是一个非常激动人心的数字。具体到移动游戏行业,整个移动互联网最受注目的焦点领域,2013年中国移动游戏用户数超过3亿人,实际收入额已经达到112.4亿元人民币,比2012年分别激增了248.5%和246.9%。同样显示出强大的增长力。更令人激动的是一批正在由在座的各位所研发和运营的优秀手游月流水已经超过了5000万元。这也意味着一款游戏的营收已经超过了传统领域中型领域的整体营收规模。

2013年有哪些成功的经验和失败的教训值得手游界的同仁们加以借鉴,2014年全球的手游市场又将面临怎样的前景和挑战。今天,百度移动游戏分会场将会从用户、渠道、代理、媒体等多个角度以数据和经验分享来梳理一下2013年手游市场的经验和教训。同时,也阐述2014年手游市场的定义和发展局面。

如果要对于发生在2013年中国移动互联网领域的大事件做一个排行榜,对于哪些事件应该进入排行榜的前十名,业界会有很多争论。但是,对于哪个事件在排行首位,大家应该比较容易达成共识。因为去年10月完成的百度以19亿美元收购了91无线的交易,无论是从涉及的金额,还是对业界产生的影响力来看,无疑都是整个2013年移动互联网领域最值得关注的大事件。首先上台致辞的是百度公司副总裁张东晨先生。

2014移动游戏渠道大会百度移动游戏分会现场直击

张东晨:大家好!非常感谢大家来到百度游戏分会场。今天基本上坐无虚席,说明百度在这个行业里交到了不少朋友。我希望大家不仅成为朋友,而且希望成为好朋友,我们的合作越来越多,而且给大家创造更好的效益。

我代表百度移动游戏真诚地欢迎大家亲临百度移动游戏分会场。感谢大家对百度移动游戏的支持。同时,非常感谢上方网主办的本次活动,让我们大家能够共聚一堂,共同探讨2014年移动游戏市场的变化和趋势,展望机会和前景。

早在年前,大家就在讨论2014年移动游戏渠道市场的变化,有人说渠道将越来越细分,有人说渠道将日益整合。我们认为2014年对移动游戏渠道来说应该是融合和联动之年。融合是指渠道和平台内资源将更加具有效力,统一发力。联合是指跨渠道和平台之间的深度合作,联合发行等等。

大家都知道,百度多酷游戏业务和百度91无线游戏业务目前已经融合成为百度移动游戏团队。大家可以看到在今天的分论坛和大会上都是以百度移动游戏的整体形象出现。我们将给大家带来哪些变化呢?

整合后的百度移动游戏团队除了在商务政策和有机评级标准上统一,还在游戏接路、运营、推广等方面进行统一资源调配,为游戏开发商提供更加立体的运营和发行服务。针对精品游戏、创意游戏将匹配额外的资源,进行重点支持。

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