Newzoo数据显示,2013年全球游戏市场为704亿美元,其中移动游戏市场规模为123亿美元,占市场的17.4%。而到2016年,全球移动游戏市场规模将达到861亿美元,移动游戏市场占比将上升到27.8%,达239亿美元。
在线游戏玩家方面,中国移动游戏玩家将占整体网民的74%,高居全球第一。美国移动游戏玩家占比为58%,排名世界第7,低于韩国的60%。
爱使股份以支付现金及发行股份方式资本联姻游久时代。具体交易细节尚未披露,但据了解重组后,游久时代管理层将
O2O和PC互联网不同,移动互联网是O2O的天堂,通过移动设备可以自由的将互联网与现实生活结合。
目前,官方对于《帝国时代4》所公布的内容并不多,只有一部穿插了系列历代作品原画制作的概念预告片。据悉,《帝
裁员对视频游戏产业而言并不陌生。去年3月,艺电也曾经历过一轮裁员。2012年,动视暴雪曾裁员约600人。
2013年以来,伴随游戏巨头先后进入手游市场,国内手游行业的竞争渐趋激烈,资本市场的手游热从国内蔓延到海外,上市公司及各路土豪不约而同地启动全球化布局。
2013年的手游市场红火程度已经不用手游江湖再来阐述了,手游这块大蛋糕引来各路抢食者。其中端游大佬们放下“身段”来做手游还是比较值得我们来探讨的。
这期《大盘点》手游江湖就和大家分享即将到来的2014年,手游大佬都准备了哪些豪言壮语……
《天下HD》作为网易首款自研动作冒险类手机网游吸引了不少玩家的目光,手游江湖对这款游戏的品牌经理张子龙进
2013全球移动游戏及渠道博览会在北京国际会议中心开幕,本次大会的主题为“趋势与掘金”,上海美峰数码的副总裁
本次大会的主题为“趋势与掘金”,有爱互动CEO胡冰先生为我们介绍“如何打造低成本高效率的游戏研发团队”。
《忘仙》的成功是有有章可循的,玩法丰富画面精美,耐玩度匹敌传统PC网游,游戏摒弃大量传统网游枯燥乏味的玩法,使