《捕王者 (KingHunt)》除了画面华丽流畅之外,以剧情为铺垫,以闯关为目的也让玩家觉得更有奔头,就个人来说,有了《捕王者》感觉就再也不会碰《水果忍者》了。
游戏中出现的怪物根据开发商的描述一共有 200 种之多,虽然小编没办法细数,但实际体验之后感觉也的确是那么回事。而本作的精髓在于玩家面对的不是一些死物,考虑到游戏性的问题,开发商赋予了怪物们宝贵的“生命”,也就是说,每一个世界中的大小怪物并不是露个脸给玩家无脑切切切就完事了,如果不及时消灭它们的话,那就等着吃上一记重拳或是挨上一刀子吧。除了拿刀与你火拼,这些小家伙甚至还会利用环境条件来进行闪避和移动,比如使用绳索降落到你面前来上一板斧等等,玩家的主宰地位显然收到了威胁。