《捕王者 (KingHunt)》除了画面华丽流畅之外,以剧情为铺垫,以闯关为目的也让玩家觉得更有奔头,就个人来说,有了《捕王者》感觉就再也不会碰《水果忍者》了。
在目标物的设计上,水果类只占了很小的一部分,当然我想大家对切水果也已经很腻味了。为此开发商针对每一个场景添加了具有地域色彩的士兵和宝藏,比如在沙漠场景中,木乃伊、狮身人面像、法老雕塑等元素的出现相当应景;而在古堡地图中可以看到吸血鬼、蝙蝠、石像鬼,它们都采用了相当 Q 相当圆润的形象设计,相比永远只有水果的《水果忍者》,本作在视觉体验上更有冲击力和可看性。