《影之刃》游戏中最为人称道的是充满了战斗艺术的华丽连招、线与墨构造的诡异水墨画风格画面,以及充满悬疑色彩的爱恨情仇。
数值系统
在游戏装备上,主角刚出来会配备固定一套衣服、武器、戒指、纹身和项链,通过任务剧情,会拿到升级装备的材料,再通过金钱和材料,就能把装备一直提升至与主角当前等级,材料可以通过密令系统,或者副本奖励等方式获取。而到达二十级,转职后可以得到职业专属的装备,进一步强化角色实力。
而游戏内宝石与心法系统是《影之刃》中的一大特色,宝石是镶嵌在装备上,而心法则是镶嵌在招式中,从而达到提高攻击力与杀气等作用,是游戏中杀人越货的必备佳品。而且宝石和心法通过合成及吞噬达到升级品阶和属性,绝对是游戏一大助力,4星。
游戏PVP
人物到达21级后,就能解锁决斗模式,在进入画面后,游戏右侧能出现一批玩家名单,系统随机匹配玩家进行对决。在刚开始的时候,碰到的对手都偏弱,但当你胜利了几次后,对手就会慢慢变得厉害,就不能无脑输出而是要进行连招操作,十分体现水平。这个时候,就是检验玩家的连招链搭配是否正确的时候了,只要你操作好,意识佳,绝对能在格斗排行榜上占得一席之地,由于不是即时匹配玩家战斗,给4星。
游戏PVE
在日常战斗当中,基本的任务是随着剧情进行副本挑战,副本内共分四大幕,每幕有接近20个关卡,每个关卡分两部分。里面的普怪和boss形态各异,搭配的音效使得战斗有一种流畅的快感,而且游戏内设普通和挑战模式,让对自己实力有信心的玩家能在挑战模式体会到更大的难度,还是很有挑战性的。但是长时间的副本挑战会略显枯燥,玩家能这个时候搭配决斗系统与玩家进行对战,也可以通过密令系统的昼夜、紧急、再临等循环和临时任务来获取材料的银两,增加了日常游戏的可玩度。4星。
总体来说,作为格斗手游,在画面和操作,我认为《影之刃》是目前市场的上乘格斗动作手游,手游精品。
107M大小的客户端,承载的绝对不止前文所述的内容,而是是一份坚持,一份信念,《影之刃》承载着主创们,向世界展示中国手游魅力的梦想,改变手游战斗体验的愿望。如果你也有玩,或许也会和我一样,说一声,是的,它的连招战斗改变了我对手游战斗的单调看法。