《影之刃》游戏中最为人称道的是充满了战斗艺术的华丽连招、线与墨构造的诡异水墨画风格画面,以及充满悬疑色彩的爱恨情仇。
游戏画面
《影之刃》延续了《雨血》一贯的水墨风格,只是这一部作品画面更精细了,作为手游仍然保留了单机质量的画面,这里必须给满分了。
其实大家从截图上就可以看出来一个很明显的浓墨画风,全场景的色调是黑与灰,要多阴暗有多阴暗。而这种色调呢,角色所使用出来的技能,敌人喷溅出的鲜血,就非常刺激眼球,不得不说,这我见过的手游格斗作品里,画面最有风格和个性的,满分不过分。
游戏音效
延续单机的风格,《影之刃》的音乐风格也是花样多变。从开场的选角时出现轻快激昂的音乐,到战斗时对不同技能配合的音效,都会使人有种畅快淋漓的战斗快感,让人欲罢不能。不过要说的是,《影之刃》还是还没有此前作品中,人物角色的剧情配音,扣一星。
不过还是要说游戏在战斗过程中,武器在风中挥舞的声音,还有怪物的各种惨叫呻吟声,再配合这阴暗的画风,还是能让人听起来很带感啊。
游戏操作
作为一款横版格斗游戏,打击感是《影之刃》最为出色的卖点,而连招技能就是最大的支撑点了。所以咱来细究一下这个连招。
先解释一下这个连招系统,连招就是玩家通过组接3-10个技能,形成一套连招,它的作用呢,就类似端游里面,脸滚键盘的那种感觉。只是如何组接这个连招还是要考验玩家水平的。不得不说,这个连招系统,算是解决了手游技能少,打起来不爽快的弊端,1个键无CD玩10个技能,10个技能全部放完才CD几秒,所以玩的就是手快!