在旗帜鲜明的“真3D、真动作”定位背后,我们将一窥蓝港心目中的精品手游定义。
随着手游市场全面爆发,精品手游的概念被一再提及。什么才是真正的精品?今天,蓝港带着历时18个月打造的《苍穹之剑3D》,给出了自己探索18个月的答案:艺术的上半身、技术的下半身,以及一颗追求极致的“玩者之心”。
游戏于11月7日正式登陆360、91、OPPO、 UC、安智、百度多酷、当乐、小米等8家知名安卓渠道,同步开启不删档内测。在旗帜鲜明的“真3D、真动作”定位背后,我们将一窥蓝港心目中的精品手游定义。
真3D画质 艺术的上半身
画面,不仅决定了玩家和业界对一款游戏的直观感受,更是一种艺术和审美观的传递。而“真3D”,便是蓝港研发团队淬火18个月所最终呈现的艺术。
「苍穹之剑3D」的开发采用了最新的Unity3D 4.2引擎,所有人物和场景的构建,全部使用3D建模,给予玩家更真实的立体感。此外,游戏中所有3D模型的多边形精度,都是按照大型端游标准来设计的。无论视角远近,都能保持高清晰度。
打好了全3D建模的骨架,接下来的光影和特效表现,则最终构成了真3D艺术完整的“上半身”。体积光、空间环境光遮蔽(SSAO)、软阴影、粒子特效等3D高端技术的大量运用,让「苍穹之剑3D」的光影和特效同样达到了端游的量级。3D的人物、立体的场景、真实合理的光影和特效,这就是「苍穹之剑3D」对于真3D艺术的诠释。