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外来和尚会念经《心怀三国志》19日上架

来源: 作者: 时间:2014-04-13
海外知名游戏媒体4gamer与开发负责人NDOORS会话访谈,从放出的访谈内容中我们得知了更多关于《心怀三国志》的详细情报,就让小编从目前掌握的情报来揭晓游戏的精彩内容吧。

Nexo新作MMORPG《心怀三国志》将于2013年6月19日正式发行。近日,海外知名游戏媒体4gamer与开发负责人NDOORS的キム氏进行会话访谈,从放出的访谈内容中我们得知了更多关于《心怀三国志》的详细情报,下面,就让小编从目前掌握的情报来揭晓游戏的精彩内容吧。

游戏以三国演义小说庞大的故事和插曲为背景,让大家熟悉的英雄人物在活跃在游戏台上。本作支持PC、平板电脑、智能平台三端接入,支持跨平台对战。

游戏中的主要剧情是以「幕.章」架构来推动的。本次公测开放了第一幕董卓之死和第二幕吕布之死。今后的大型升级也是通过「幕.章」的追加来实现的。游戏的结局和小说一样。魏蜀吴三国灭亡,晋国统一天下。(严重剧透 -_0)本作一共有10「幕」,从第8幕开始像刘备、曹操等大家熟悉的英雄人物将会死亡离场。(感觉没这些人游戏就没啥意思了)不过不用担心!玩家可以通过番外篇任务让心爱的他们复活,继续驰骋在三国的世界中。

接下来是玩家关心的战斗系统。《心怀三国志》的战斗是以地雷式遇敌与回合制的形式来进行的。游戏初期 ,只要按部就班地操作可行动的武将,不需要想太多战术就能轻松过关。游戏也准备了自动攻击敌人的自动战斗模式,像小编这样的懒人觉得这是最贴心的设计了。随着游戏的进行,你就会发现光靠自动战斗是无法打倒敌人肿么办?这时就必须考虑到军队的移动跟攻击范围以及兵种的配置,使战斗变得更有利。赢下一场困难的战斗那成就感那可是杠杠的。

除了必备的战斗系统,光荣系列的三国迷都了解的建设系统也是如影随形的存在。大家看了游戏画面就知道,无非建设各种设施,进行生产活动,让MMORPG的部分玩起来更为有利 。小编我就讨厌的就是后勤建设了,要不是网络游戏,早就架起手机游侠修改了。三国游戏中,钱、粮、兵最重要。后勤建设的目的就是钱多多,粮满满,兵壮壮。天下唾手可得。

以上是小编掌握到的情报,后天就正式上架了,喜欢三国的朋友,不妨来体验下这款由韩国游戏公司精心打造的三国游戏吧,或许有不一样的惊喜等着你!

我们会持续关注《心怀三国志》的最新动态,对游戏感兴趣的玩家不妨继续关注18183的更新报道!

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