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手游《恐惧世界漫游记》已上架 消除心魔

来源: 作者: 时间:2014-04-13
跟随7岁的 Sebastian 一起走进一个奇妙世界, 帮助他克服这些恐惧。

在童年时期,每个人或多或少都害怕过某种人或某样东西,他们可以是虚构的,但也有可能是真实的,就藏在你的衣柜里,床底下,抑或就在你的头上。时光流转,长大成人的你们想到这些儿时”把戏“,肯定会会心一笑。不过,在你彻底清除掉这些童年记忆之前,请跟随7岁的 Sebastian 一起走进一个奇妙世界, 帮助他克服这些恐惧。让我们一起来看看这款《恐惧世界漫游记 My Fear and I》吧!

《恐惧世界漫游记 My Fear and I》是一款冒险解谜游戏,游戏的剧情颇为契合“魔由心生”的内涵。7岁的主人公 Sebastian 的恐惧创造出了一个扭曲的世界,而玩家要介入其中,帮助他安全逃脱,克服这些恐惧。游戏的画面采用了介于 2D 和 3D 之间的 2.5D,即是通常所言的伪 3D。不过,游戏的角色建模看起来没差,形象立体,有模有样。游戏的配色较为鲜艳,以孩子的视角呈现恐惧世界,也算是恰当合理。本作的音乐跟心理惊悚片极为相似,烘托出了一种充满悬疑、诡谲的游戏氛围

本作的玩法不算新颖,属于典型的物理益智玩法。玩家需要操作小男孩用玩具枪,发射绳索,顺利跨越这些各种长距离的隔断,成功达到另一个平台。而这些长距离的隔断恰好隐喻了角色需要克服的恐惧感。基本的操作上都没有多大的难度,不过,由于各个平台的跨度存在差异,玩家发射绳索的位置,以及对角色降落时机的把握,成了本作在操作上面临的重要“难题”。另外值得注意的是,游戏中绳索是可以向上收缩的,这点跟阿汤哥在《碟中谍》中的招式一样。玩家以后在游戏过程中会发现其重要性。

贾霸觉得本作的设计上应该借鉴了不少心理惊悚片,主人公身后跟着的蓝色的大怪物,虽未明确指明它的由来,但猜测其应该是小男孩“恐惧”的化身,对于游戏也没有多大的影响,反倒是玩家在实际操作中亦要克服某种“恐惧”。游戏的玩法机制是希望玩家能够使劲晃动绳索,产生强大的推动力,将小男孩“甩”到平台上。因此,玩家在掌握到操作要领的前提下,下好一定要大胆,不要“畏首畏尾”,出手越慢,作用力消失得越快,屡次失败,这样会有损玩家的信心和耐心。

随着游戏推进,后面的游戏场景越来越复杂,想象力也越来越丰富。同时,玩家也会发现绳索几乎贯穿整个游戏,没了它,真是“寸步难行”。而小男孩也好似蜘蛛侠一般不断穿梭,破除心魔。除此之外,游戏中还有另一个重要道具——灯,只要它一照射到大蛇,就会立马消失。玩家可要好好利用。本作没有死亡的概念,理论上来讲,玩家可以一直玩下去,除非你退出。也没有其它多余的道具,只需要跟着剧情一路走下去,最终逃离这个“扭曲世界”。

综合来看,《恐惧世界漫游记 My Fear and I》有着电影一般的操作手法,物理益智玩法,搭配悬疑的心理惊悚氛围,卖相不错,是一款值得一试的冒险解谜游戏。

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