浅析:为啥全世界都爱玩变态难的游戏

链源:https://www.shunlo.com/ 作者: 时间:2014-04-28

  《Flappy Bird》是一名越南开发者所开发的游戏,这款游戏的主要内容是帮助一只小鸟穿越水管的层层阻碍,玩家所需要的只是点击屏幕从而调整小鸟的高度。而令这款游戏与众不同的是,这款游戏的难度夸张的惊人,大多数玩家在初次上手之后分数都只有可怜的一两分,而想在这款游戏中达到一百分更可谓是难上加难。而就是这样一款游戏,却在今年年初引爆了手机游戏市场。那么究竟有哪些因素促成了这款游戏的流行呢。

  首先,游戏的流行要得益于这款手机的操作十分简单。用户所做的只是点击屏幕即可。我们回顾App Store上引起风潮的游戏,无不是操作简单:从只需要向后拉弹弓的《愤怒的小鸟》,再到在屏幕上乱划的《水果忍者》,再到倾斜手机或者左右滑动的《Temple Run》,用户手指所需要完成的通常是重复的动作,这也就降低了游戏的门槛,从而获得了更广泛的用户基础。

  另一点,也是相当重要的一点,就是这款手机游戏十分残酷,它会通过过低的分数打击玩家的自尊心。无止尽受虐类游戏其实一直很受玩家的欢迎,相信大家都玩过一款叫《是男人下100层》的游戏,与《Flappy Bird》相似的是,这款游戏都没有尽头,用户所做的只能是提高分数、等待死亡。而刚才提到的过高的难度与其形成了完美的搭配,用户在一次一次游戏尝试中,在游戏结束前获得更高的分数,这给玩家了一种积极地反馈:通过练习,就可以获得更高的分数。

  而永无尽头的游戏与始终出现的危险,则可以使得玩家保持注意力高度的集中,进而加强了这款游戏的游戏体验。

  除了以上两个主要因素,还有一些其他的影响因素也在游戏走红时起到了推波助澜的作用。比如令人怀旧的像素画风格,比如说《超级马里奥》中再熟悉不过的绿色水管障碍物(任天堂表示并不会就这一设计起诉游戏开发者),而社交网络的分享功能为这款游戏加入了社交性,这些因素都加剧了游戏的粘性。

山寨不靠谱 苹果拒绝模仿《Flappy Bird》游戏上架
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