残酷绝望的僵尸世界《行尸走肉》评测
以僵尸,生存,人性,希望为主题的电视剧《行尸走肉》可谓大红大紫,乘着热潮推出的游戏版虽然没有以原电视剧为剧本,但是别出心裁的故事和玩法依旧得到了玩家们的认可和好评。作为一步衍生作品,游戏版的《行尸走肉》在完整继承并且延生发展出电视剧原本的精髓的同时,用游戏独特的视角和代入感让玩家体会到更多更独到的乐趣。如今电视剧第二季完结,在热潮退去之前,游戏版也掀起风浪在年末推出了游戏的第二季。虽然IOS版比主机以及PC版稍稍来迟了一些,但这并不影响大家对游戏的期待以及热情。本作将延续第一季的故事后续,这一次主角将变成前一作在LEE帮助下获救的小女孩Clementine,游戏将以这位柔弱的小女孩的视角向玩家展示这个充满丧尸的世界的残酷与绝望。
本作最大的亮点就是故事了,想必玩过前作的玩家一定对游戏中那跌宕起伏的故事情节,饱满人性的刻画,复杂生死关的描写印象深刻。在前作故事的结尾中,即将被感染了的LEE即将变成丧尸之前,为了不伤害Clementine,让Clementine用枪结束自己的生命。死去的人就这么死去了,但活着的人依然要为了明天继续努力。第二季的故事就围绕着柔弱的Clementine展开。相对于前作中经过磨练并且拥有一定战斗能力的LEE来说,这一次控制的主角小女孩Clementine在这残酷的世界里面显得是如此的弱不禁风。这样的结构让剧情在很多地方显得更加紧张。而天真浪漫的小女孩,与其他人们的猜疑,诡计,不信任叠放在一起形成了巨大的反差感,使得整个剧情看起来更加残酷。世界没有给这个可怜的小女孩一点喘气的机会,就连刚失去保护自己的LEE悲伤的机会都没有,一连串的危机就不断发生,而弱小的Clementine却慢慢学会了坚强勇敢一点一点的在这恐怖的世界中寻求活路。在第一章的剧情中,笔者可以负责地说,本作的剧本因为Clementine的演出更加锦上添花,而且有了前作的经验,本作对于各种人物性格,观念,事件的紧张感把握都更加精进。相比前作刚发生尸变不久的城市,现在的世界观让人更加绝望更加窒息,与前作完全不同的感受。
游戏性的精益求精
作为一款交互式电影冒险类游戏,游戏中众多的探索点,道具的使用以及QTE就成了游戏除了看以外最主要的参与其中的操作方式。本作中玩家依然会操作主角通过点击剧情点来移动和与场景互动,玩家也可以通过屏幕来移动主角,这样在危机的时候更容易反应。本作中道具的使用变得更加丰富,灵活,一些小道具的使用需要玩家亲自一步一步的操作,比如打开打火机盖,划燃打火石,移动打火机点燃物品。细致的操作虽然略显繁琐但是让游戏的代入感增强了不少。另外动作互动中新增一些需要长按滑动来控制的动作,例如偷听,如果你在偷听长按中没有适时的收回,就会被人发现,类似这种操作使得游戏紧张感大增。除此以外,游戏中剧情的QTE环节进行了比较大的调整,滑动时间变短,并且滑动动作更加复杂,玩家往往需要全神贯注的注意屏幕出现的提示,第一时间进行操作才能顺利完成QTE,否则很容易失败,在QTE环节中仿佛逃命的不只是Clementine还有玩家自己。在游戏对话的选项中,对话时间条也缩短了,玩家需要第一时间通过直觉和想法来判断当前对话应该选的内容,考虑时间非常的短。而且选项也常常是四选一,很多选项的回答除了对剧情影响不同外也可以看到NPC对某些事情的看法和想法,让玩家可以更好地了解游戏的剧情。
大篇幅的故事内容
游戏目前为玩家提供了5个章节,游戏起初购买的本体支付带第一章节, All That Remains。之后玩家需要购买2-5的章节包才能继续之后的游戏。2-5章节的价格为18.99美元,加上本体的6.49美元,玩家需要用25.48美元才能享受到目前游戏五个章节的全部内容。在IOS游戏中价格算是比较贵的了,而且不出意外,本作应该也会想前作一样留一些剧情空间给未来的DLC剧情以及外传剧情,而这些应该也是需要另外单独收费的。虽然内容颇多让玩家玩得爽快,但价格也是本作的一大问题。不过玩过第一章后你如果真心喜欢本作并且认为本作值得你掏腰包,那么钱也不是什么大问题了。
总结
第二季继承了前作的优点并且精进进行了一些改动和细化,说实话互动式电影游戏要说改得多独特,我觉得应该很难了,反而是能够像本作这样多在细节以及游戏本身特色上优化的话会显得更棒。不过对于笔者来说奖金26美元的价格确实也不便宜,始终还是觉得太贵,只好等以后有降价笔者再来体验了。总的来说是非常有诚意的作品,对于喜欢僵尸题材和恐怖题材的玩家来说是不可过错的佳作。