因为游戏的风格比较混杂,总体可以分成战斗、城堡、地图三大部分。战斗采用横版对推的模式与敌人短兵相接,需要用战斗赢得的金钱和矿石建造设施。
战斗方面采用的是触控行动+自动攻击模式,玩家要做的事情就是点击屏幕的左侧或者右侧让你的 3 人小队向左走或者向右走,去 A 不同方向出现的敌人。默认的 3 人小队配置是战士、法师(回复)和炮手,除了会自动杀敌之外,法师也会自动回复,远程单位也会自动射炮,战斗比较无脑,玩家会觉得很无聊。画面右上有辅助技能图标,点击然后按住拖曳到相应目标身上,就可以释放效果,比如增强我方队员的防御力或者瞄准某个敌人展开攻击之类的。尽管游戏安排了不同的战斗类型,但太多单一和单调的战斗还是成为了抹杀乐趣的硬伤,太缺乏紧张感和节奏感,加上拖沓的慢动作,多少让玩惯了快节奏 RPG 的朋友难以忍受。
战斗结束后会获得经验,人物在战斗中不断升级变强,此外还能拿到钱币和矿石的常规奖励以及背包抽奖,背包抽奖完全看脸,抽到什么物品完全随机,运气好的话可以直接解锁城堡设施或者英雄,运气不好的话只有寥寥几金。不过游戏中金色的钱币可以兑换成钱币与矿石这两种重要资源,所以玩家抽到金币也是不错的了。