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游戏性无能真饭也不爱 《机械战警 重启》评测

来源:顺乐网 时间:2014-04-15 14:32:09

科幻题材电影《机械战警》应该是玩家们比较熟知的一个系列了,该系列的最新电影《机械战警:重启》(RoboCop: reboot )也即将搬上荧幕。

复古的街机类射击玩法

那么,在有着操控短板的手机平台上,《机械战警:重启》如何做到“易上手、节奏快”呢?答案就是采用街机枪战类游戏的风格。在游戏中,玩家不需要灵活风骚的跑位,游戏以场景自动递进的方式来变换,到达每一个场景都会有掩体,玩家只要“探头探脑”地在掩体后方与场景中的敌人对射即可;在游戏中,玩家也不需要顾虑枪支残余的弹药数量,因为你手中的枪支是“高科技光线枪”,并没有弹药数量这一设定;在瞄准射击的操作上,本作也做了最容易上手的优化设计,玩家从探身动作到没瞄准再到开枪射击只需要一个右虚拟摇杆的操作,只要你扳动了右摇杆,这三个动作都是一气呵成。以上所述都非常符合街机类枪战射击游戏的风格。

游戏性无能真饭也不爱 《机械战警 重启》评测

早泄的游戏快感,“游戏性”无能!

虽然游戏容易上手,可以很快找到射击的快感,但是这种感觉来的快,去的也快,这是因为游戏的模式比较单调,对玩家的操作要求也不高,难度也比较低,导致了玩家在游戏中所有做的事情只有一件:起立—蹲下,蹲下—起立。虽然游戏中也有一些让动作要素更丰富的技能,如让时间放缓的“子弹时间”、能清楚地看见敌人位置以及掩体耐久值的“鹰眼”、秒掉全屏敌人的“空中支援”技能,但这些技能都没有任何可操作性,只会让游戏难道更加再降一个档次。此外,更让人无法坚持把游戏进行下去的是那需要反复打通前一个关卡才能解锁下一关卡的这一“无脑”设定,如果你对这样的关卡设计还感到满意的话,那么你一定是《机械战警》的真饭。

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