玩家在游戏里主要的目的是要培养各个顶尖足球选手,并且要以打造世界第一的足球俱乐部作为终极目标。
サカつくシュート是三个日语单词拼在一起的合成词,三个词分别为:サッカ(足球)、つくる(制作)、シュート(射门)。三个单独的单词在世嘉的手里就发生了化学反应,将一个足球游戏进化成了休闲动作和卡牌游戏的合成体,而且在取材方面新颖程度、适应性、厂商影响力等方面都给游戏带来不少看点。
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68M的安装包说实话作为一个动作类游戏真的太小了,目前市面上一个动作类游戏动辄上百兆,甚至于下半年关注度颇高的EA的热作《FIFA 14》一个多G的安装包相比,颇显精致。游戏进入后有二次下载,但下载量不大,包括后台下载在内的更新资源控制在了300M之内。内容少并不等于可玩性低,尤其是实力不俗的厂商,会在其他游戏点上做文章。
游戏采用了写意漫画风格展示人设,与其说游戏人设不如准确的说仿手办更为准确,并没有采用仿真度高的展示方法想必是世嘉为了和整个游戏的氛围协调性更好,保持整体风格的统一;另一方面,版权问题再日本是个很严肃的问题,如此可以比较有效的规避争议。不得不说,写意的漫画风格的表现形式展示人设是一个聪明的处理方法。
游戏主要界面清丽,让人看着一目了然,十分舒服
主要的游戏玩法是足球竞技和卡片结合
足球竞技是游戏的核心玩法,游戏按照正式足球比赛的上下半场45分钟倒计时,根据时间缩放,玩家不可以直接控制球员跑动、站位,主要控制界面在主界面下方:中间的四维键分别是左路进攻、右路进攻、中路突破、特殊技能,玩家在比赛过程中可以随时切换,以选择不同的进攻路线。左右按钮各一个,分别是抢断键和射门键,供玩家在适当的时候进程抢断和射门操作。