小英雄需要冒险穿越充满了巨大的怪物和宝贵财富的黑暗地牢。驯服的邪恶生物为你战斗,为自己建立一个强大的军队接管整个幻想的世界。
玩家对战系统
除了颇为丰富的单人游戏内容之外,游戏还为我们提供了一个玩家对战模式,对于这样一款免费的极简主义的RPG游戏来说,这是很难得的事情。在对战模式中,玩家可以向Game Center上与自己实力相近的玩家发起挑战,不过,由于对方玩家很可能是攻击与回复兼备的骰子组合,所以战斗的节奏略显拖沓,而且玩家除了扔骰子之外什么也不能干,长时间的战斗很快就会感到无聊。
不过,在这个模式中玩家并不是单纯的战胜对方即可,敌方玩家的身后还守护着一个巨大的宝箱,上面挂着很多把锁头,玩家必须在战斗中扔出满足条件的骰子才能破掉其中一把,如果你能在破除所有锁头之后打败对方,就会获得巨额的挑战奖励。
让人颇为不爽的免费机制
作为一款免费游戏,《迷你骰子地牢》引入了一个让人颇为不爽的能量机制,玩家在游戏中每进入一个副本都会失去一格体力,在体力用光之后,你仍然可以继续在地牢中杀怪升级,但是你却无法获得打通地牢之后的宝箱奖励,而英雄的体力槽又少得可怜,这一设计让人颇为不爽。
除此之外,在每次打过玩家对战之后,你也需要等待十分钟才能再次进行挑战。加上多人对战的节奏拖沓,让人很难产生兴趣去接连不断的进行挑战,更不会让你产生接连过关斩将的快感。更令人费解的是,你也无法通过花费金币什么的来取消这个等待时间,这个设定无论是从盈利角度和游戏本身的角度去想,都让人有些莫名其妙。
游戏中有一种高级货币,叫未切割的骰子,它可以用来补充玩家体力,也可以用来换取游戏金币,更可以通过直接粉碎来换取制作骰子用的各种碎片。在玩家对战模式中,它还可以用来重置宝箱破锁的条件,以免系统随机生成的条件让你觉得太难。这种未切割的骰子可以通过完成地牢来获得,也可以直接花费真钱来购买。
复古味十足的画面和音乐
《迷你骰子地牢》的整体风格是浓浓的8-BIT风格,画面和音乐皆是如此。玩家角色和敌人角色全都是用大像素颗粒拼凑而成,所有的角色也没有什么复杂的动画效果,无非是主角拖动着残影发动攻击,敌人对你吐出一些飞弹等等。不过,体型硕大的BOSS在登场时还是非常具有魄力的,在节奏紧张的chiptune音乐的伴随下,很容易让玩家找回当年玩红白机的感觉。
如果你喜欢简单直接的地牢类RPG,那么《迷你骰子地牢》会让你有眼前一亮的感觉,不断的闯关和收集宠物能为同类游戏的爱好者带来很多的乐趣。但是,如果这款游戏能略微改进一下战斗节奏,取消各种强迫性的能量以及等待设定,或许游戏的乐趣会更加纯粹一些。