也许有些玩家对于这款游戏的上一作《秋战》(Autumn Dynasty - RTS)有所耳闻,现如今跳票N久的它的续作《秋战:军阀混战》终于和广大玩家见面了。
自古逢秋悲寂寥,我言秋日胜春朝。这是古人对于“秋”的一种见解,秋日的肃杀总是让人爱恨交织。哎,等等,小编什么时候开始研究这么感性的话题了?不是来做手游评测的吗,没人请你来当诗人啊喂!好吧,说那么矫情的东西主要是想给今天要介绍的这款《秋战:军阀混战》(Autumn Dynasty Warlords)做铺垫。也许有些玩家对于这款游戏的上一作《秋战》(Autumn Dynasty - RTS)有所耳闻,现如今跳票N久的它的续作《秋战:军阀混战》终于和广大玩家见面了。既然小编都用诗词来给它做引子了,这款艺术品一定不会让大家失望的,下面就跟随俺一起去看看吧。
《秋战:军阀混战》继承了上一作即时策略的玩法,又融入了新的养成策略元素。玩家需要在行动回合里对自家的城池进行管理,也可以侵略对手占领对方的城。玩法有点像我们熟知的《三国志》系列,而且这款游戏中的人物、故事等也和三国题材擦边。当然了,如果单纯是仿《三国志》那它就不是一件“艺术品”了(尼玛评价也忒高了吧),开发商Touch Dimensions在游戏玩法上可谓颇有创意,在即时策略部分,玩家要用手指点击选择部队,划线引导部队移动和攻击,这样的玩法设定创造了微操的条件,所以玩家想要胜利,不光是部队要比对手强,战斗时如何调兵遣将如何活用兵法也是至关重要,而这一作继承了这一优秀血统,从操作手感到战斗节奏都把握的十分出色。