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大杂烩还能战几年《羁绊传说》评测

来源:顺乐网 时间:2014-04-09 17:32:31

游戏的框架和大多数手游 RPG 一致,战斗则采用将角色连接的“Link”形式,其实就是同色连线消除,凭借着华丽的萌系画风和豪华声优阵容,壮大的 BGM 音乐深受玩家喜爱。

传说系列作为 Namco 的一个招牌,已经逐渐形成了 RPG 游戏的一大特色,画面、人设、世界观、剧情、音乐主题曲等等特征都已经显露。游戏中将历代传说人物集合在一个架空的舞台,用新的剧情故事串联在一起,众多登场角色、人物收集、技能继承以及和正作不同的玩法都是《羁绊传说(Tales of Link)》的卖点。游戏的框架和大多数手游 RPG 一致,战斗则采用将角色连接的“Link”形式,其实就是同色连线消除,凭借着华丽的萌系画风和豪华声优阵容,壮大的 BGM 音乐深受玩家喜爱。

大杂烩还能战几年《羁绊传说》评测

人物立绘一律华丽精致,表情神态什么的丰富多样,而战斗中一律是超萌的大眼睛大脑袋二头身,无论是 CG 过场还是战斗特效都做得相当到位,可谓吸引眼球的利器。世界地图和菜单画面自然也是传说风格,色彩绚丽,清晰大气。总的来说在音画表现上是中规中矩的,没有勉强自己非要实现高清画质,而是拿捏了机能、成本和玩家接受度之间的平衡,毫不费力就讨好了玩家们,这也是传说一贯的风格了。

大杂烩还能战几年《羁绊传说》评测

游戏的战斗部分不算特别新意,不过玩起来节奏紧凑容易上手,整个流程也很连贯爽快,和玩普通的消除类游戏一样,需要一点运气,更需要头脑和机智。我方一回合最大可以出动 9 名角色,将同颜色魔法阵的角色用划线相连就可以发动攻击,下一回合补充的魔法阵会显示在上方。连结的角色越多,伤害就越大,如果将场上 9 名角色都连起来的话就可以发动超必杀技,将敌人一网打尽。

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战斗过程中角色也会激发自己的各种被动技能,然后出现各种华丽丽的特写,让整个战斗精彩纷呈。根据激发的技能不同队伍会获得不同的效果,最常见的自然是攻击力上升,除此之外应有主动技能的角色在蓄气满后会不断闪光,玩家点击下方的角色头像就可以发动他们的主动技能,给战斗带来更强悍的效果。

游戏的副本战斗和同类 RPG 一样,也是进入迷宫打怪刷掉落的形式,消耗玩家的战斗点数,战斗点数可通过升级来一次回满。不过和卡牌 RPG 重点培养卡牌的主线有点不同,本作拥有角色和武具两大系统,角色可以通过战斗胜利的点数来升级,玩家可自由培养自己喜爱的角色,进而组成最强力的队伍。满级角色则可以用同角色卡牌合成突破 LV 上限,继续漫长的升级之路……

大杂烩还能战几年《羁绊传说》评测

武具系统则是卡牌合成老套路,每个角色都可以装备两种武具,包括武器和防具两种,武具通过简单的卡牌合成升级,满级之后则消费素材卡牌突破 LV 上限(我整个人都 LV 上限了有木有),打造最强力的武具,让你的英雄所向披靡。

游戏的扭蛋抽奖自然也分开了,普通抽奖消耗英雄点数(相当于友情点),获得的是武具,稀有抽奖才是获得新角色。

大杂烩还能战几年《羁绊传说》评测

总的来说游戏就是围绕着战斗-刷装备-升级-更换更强装备这样的路线进行下去,角色升级只需要不断战斗就能实现,其余基本上就没有什么好介绍的了,本作的系统还是比较简洁易懂的,花样不多,玩起来有点平淡,不过也很舒适。如果是传说 Fans 看着那些熟悉的人物依次登场应该很有感觉,为了 4 星的克雷斯、5 星的尤利这种稀有强力卡也会不断努力玩下去。如果不是传说系列爱好者的话,看这款游戏的眼光就会平淡很多,毕竟南梦宫表现出来的新意创意简直弱爆……不值得太过深入。

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