让玩家们最大程度地体验到各种精彩的冒险,有趣的解谜,以及战胜那些无穷无尽的黑暗势力爪牙,最终拯救中土世界。
四、游戏操作:两种模式的随性选择
在游戏操作性上,该作针对移动平台的特殊性,设置了两种操作模式可供选择,即随性控制和虚拟控制,玩家可以在菜单栏中随意切换,十分便捷;随性操作为全触控控制,玩家不需要将精力放在移动和打斗上面,比如战斗方面,在此操作下只需要点击需要攻击的角色,系统会自己进行整套的连击攻击;更加简洁便利的触控方式可以让玩家更好的体验游戏的剧情推进,发行商力求以此模式来达到一种流畅游戏的理念(该模式为系统默认操作),不过在特殊的BOSS战以及一些特定的场景环境中,该操作则显得不那么方便了(随性的划动往往做不出玩家需要的动作从而造成角色死亡)。
虚拟控制是RPG游戏中比较常见的操作模式,即虚拟按键操作;在该模式下,角色的移动、攻击、道具拾取等都需要玩家亲力亲为,缺点在于战斗的过程中容易被大量敌人围攻,并且打击感也不强烈,不过对于绝大多数玩家来说,这种操作模式早已使用的得心应手,因此会更加的熟悉,任何需要的按键选择也能在第一时间完成;两种模式互有优缺点,看的出开发商针对不同习惯的玩家做出了较有诚意的改制,这里刺客建议大家根据不同的需求随时切换操作模式,从而达到最完美操控游戏的体验。
五、游戏内容:内容丰富加搜集探索
该作的游戏内容也异常的丰富,从护戒同盟的成立到激烈的圣盔谷之战再到最后时刻的毁灭魔戒,游戏用乐高积木的风格将其高还原度的演绎了出来,虽然基于游戏的流畅性对剧情进行了大量的改动,不过用乐高独有的探索、幽默、夸张等元素进行了完美的填补,与电影剧情的融合做得很好。
不过对于乐高风格的游戏来说,体验故事剧情只是非常初级的一部分,大量的搜集探索及成就元素才是游戏的真正核心魅力,该作也不例外;随着游戏的推进,玩家们需要使用不同角色的特殊技能来触发相应的机关对隐藏要素进行收集;而人物的解锁搜集也是异常庞大的,随着新人物的不停解锁,可选的特殊能力会越来越多,游戏的耐玩度也因此增加。
因为游戏中存在的大量解谜要素,玩家可能需要先使用某位角色的特殊能力解开部份机关后,再切换另一位角色解除剩下的机关;同时游戏中还有多人协助一起拉动开关这种大型机关存在;而一些前期场景中的谜题机关,却需要玩家在游戏中后期获得新角色、新服装的使用权之后,才能破解,因此在地图上玩家也可以随意选择之前闯过的关卡进行自由模式,从而达到完美收集道具的最终目的(后期还可以获得魔王索隆的解锁哦)。
《乐高指环王》用其独有的乐高积木风格搭建了一个场景宏大的史诗级魔幻世界,一些让人充满回忆的情节也不断的在游戏中重现,配以轻松诙谐的乐高式夸张手法让玩家的整个冒险过程欢乐无比,大量的解谜搜集要素虽然难度偏高,却有一种独特的成就魅力,宏伟开阔的场景、丰富的娱乐性及耐玩性让该作不失为一部RPG佳作,值得喜欢的玩家来细细体验一番。