我们需要控制一名冒险者在一幅大地图中展开冒险。我们可以用手指为主角画出前进的路径,每走到一个地点,就会有文字或是插图弹出,为你描绘周围的环境和人物。
《巫师》就是这样一款作品,它的第一部推出之后就受到了极大的好评,所有玩过的玩家几乎都在热烈期盼后续作品的发布。在系列第一部发售的6个月以后,《巫师2》(Sorcery 2)终于与我们见面了,它带来了两倍于前作的剧情和选项,还带来了更多的结局。我们将继续踏上寻找王冠的旅程,好让自己的国家免遭灭顶之灾。
和前作一样,我们需要控制一名冒险者在一幅大地图中展开冒险。我们可以用手指为主角画出前进的路径,每走到一个地点,就会有文字或是插图弹出,为你描绘周围的环境和人物。你可以通过丰富的选项来与他们互动,完成一段剧情之后,再根据剧情的发展决定下一步的走向。
《巫师》系列最大的特色,就是可以使用各种法术来主导剧情的走向。每当可以释放法术的时候,你可以通过选项来进入施法界面,然后你就可以挑选三个符文来释放一个法术。这些法术包括开锁、释放闪电、为自己增加护盾、甚至是控制一个非智能生物。如果你觉得这是个“一把钥匙开一把锁”的过程,那你就打错特错了。游戏中完全没有限制你对法术的运用,只要材料和条件具备,你可以任意释放一个你觉得合适的法术。当然了,后果是好是坏都要由你自己承担。
《巫师2》的开放性甚至会让你大吃一惊,想要完全尝试每一个分支几乎是不可能的事情,更何况在不同情况下施放,不同的法术还会带来截然不同的剧情发展。这次我们要探索的,是一座名叫Khare的城市,这是一个由海盗和匪徒统治的地方,里面危机四伏。有时还没等你反应过来,你已经身处险境之中。你还有可能因受到偷袭而昏倒,醒来后已经身处大牢。
但只要你还没死,就仍然有一线生机。随机应变,仔细回想之前发生的事情,都能帮助你脱离险境,或是躲避危险。在这座人心险恶的城中,善意未必就会获得善报,但也并不是所有人都会与你为敌。只要你做出恰当的行为,还是会有人帮助你的。不过,有时你也会陷入迫不得已的境地,只能听从命运的安排。如果你落到了必死无疑的境地,也不用太过紧张,只要在地图上点击之前任意的一个剧情点,就可以后退到那里,重新进行选择。