以“DOTA英雄”为主打的《我的部落》,一改以往COC游戏以“群殴”为主的枯燥玩法,加入了“DOTA英雄”后的游戏,则更注重玩家对战局时机的把控和英雄的选择。
经过一段时间的摸索,小编也很快通过游戏独特的PVE“英雄副本”,获得了游戏中的第三个英雄——“死亡骑士”。相比前两个英雄,这个英雄更像《我叫MT》中哀木涕的角色,承担着吸收伤害的重任。而其技能“光之盾”除了吸收伤害外,还可以对周围造成一定的范围伤害,可以说是居家旅行、杀人越货必备英雄。
来来来战个痛快!
通过一系列的战斗小编感觉到,作为以“DOTA英雄”为主打的《我的部落》,一改以往COC游戏以“群殴”为主的枯燥玩法,加入了“DOTA英雄”后的游戏,则更注重玩家对战局时机的把控和英雄的选择。
铜墙铁壁的防御阵形
游戏特色——丰富且人性的活动
相信玩过COC的玩家都知道,游戏内无论是修葺建筑、招募军队、购买资源还是加速升级,都对虚拟货币的需求极高;同时,玩家可以通过游戏内获取的虚拟货币又相对稀缺。导致了大量游戏玩家的不满与流失。小编在游戏中却发现,仅在玩家第一此登陆游戏后,就能通过新手任务和登陆奖励领取到100-200左右的货币,足够日常开销。除此之外,相信《我的部落》也将秉承卓越游戏的一贯传统,各类丰厚奖励活动也将接踵而至。这点对不少不愿意花钱、或者少量消费的普通玩家来说,是一件足以喜大普奔的事儿了。
铜墙铁壁的防御阵形之二
游戏特色之英雄成长系统
总结:游戏圈普遍会将COC(又名:部落战争)看作全球最顶级的游戏作品之一。但是这款游戏在国内取得的成绩却并没有想象的优秀。通过体验了《我的部落》这款游戏后,小编似乎也觉察出,真正适合国内玩家的精品游戏,除了要有优秀的游戏品质外,还要有玩家喜欢的游戏元素和更加贴近玩家的福利待遇。