气氛渲染和故事设定确实很有水平,但解谜方式和线索寻找上有些不近人情,而操作更是让人费劲心机,每移动一步都要拿出一股寸劲好好度量。
操作上采用了手势和双摇杆相结合的方式,当然你也可以自主选择单独使用某一种。在各种操作模式全开的情况下,双摇杆分别控制人物移动和视角调整。不过使用划屏操作也同样可以调整视角,配合双击移动的方式也不失为一种选择。两种操作模式虽然不存在冲突一说,但实际玩起来真的是不咋的,别说解谜,移动和收集物品就消耗了大部分不该被消耗的精力。
手势操作可不止调整视角一种用处,双指同时上下划动可以唤出和隐藏记事本,双指向外拉伸可以进入一个“探索状态”,此时你可以很清楚地看到场景中所有可收集的物品、提示水印和一些机关,但是这个状态持续一段时间之后会自动切换回原来的正常状态,说实话我更愿意采用按键的形式来执行这些操作,过多地设置划屏操作只会让略显不堪的行动体验雪上加霜。
整部作品的难点不是物品的收集,而是那些比较偏门的解谜元素,各种电路板、元器件的拼接开启,各种机械和设施的使用着实考验智商。很多情况下即便进入了“探索状态”也并不能从根本上找到解法窍门,有不少提示隐藏在收集来的日志及各种残章断页中,它们的利用率比我想象中的还要高,能不能参透其中的意思就要看个人的 E 文水平了。可不管怎样,一款解谜游戏没有中文对国内玩家来说实在难以为继,况且后期还会有更多超乎现实想象的剧情和解谜元素等着你。