主角长的有点像火柴人,一系列高难度的跨越障碍动作与战斗动作,完美呈现激烈的打斗场面。
简单几笔勾勒出来的火柴人相信大家都不陌生,从小时候的《小小作品》系列到如今动画游戏中的各式相似形象,这个粗糙简练的小家伙似乎有着非凡的魅力,只是靠单薄的身板赢得观众喜爱。《素描人》也是借助着其旺盛的人气制作的横版跑酷游戏,不过模样更加丰满有型,玩法上也颇具特色,让我们来看一看究竟有何不同。
在市场严重泛滥跑酷题材的今天,各大厂商都在冥思苦想如何才能做出创意吸引玩家眼球,本款游戏新颖的地方则是模仿《雷曼》系列将传统的跑酷按键的实现效果重新编制了一番。
跳跃按钮自然是亘古不变的安置在屏幕左下角,其实现的功能无非是以高度优势来越过障碍和危险。为了增加新意和难度,将其设计为三段点击方式,也就是所谓的二段跳+滑翔的设定。至于滑铲按钮则从被动躲闪被换成了射击这种主动功能,在跑动过程中可以一直按住“fire”按钮以销毁道路中的障碍或是击落空中的飞行敌人,以进击的手段来避免伤害。
游戏特色
游戏可不是仅仅在按键功能上做文章,连主角都有杀伤性武器了,那么敌人自然也是全副武装,为此游戏设置了可见的血量槽来以另一种方式来判定角色的生死,在一定程度上允许玩家有小小的失误。在奔跑的过程中受到障碍碰撞或是攻击时都会有相应的血量损失,但是武器的较远射程则可以一定程度上帮助你解决一部分,再结合多段跳跃以及随机出现的各式道具让游戏有着不一样的趣味。
不过这里需要注意的是,理论上所有的机关障碍都可以被破坏,但在游戏初期角色手里只有一把威力以及射速都相当差的手枪,想要靠着它扫清一切简直是痴人说梦。尽管可以摧毁木箱、电网这种耐久度最低的物品,但更多的还是要靠跳跃来躲避,而且由于射击方向的问题,平铺在地面的障碍是完全无能为力的,在后期更换装备后会有一定的办法,但切勿过度依赖。