在被遗忘的原始丛林,收集金币和宝物。玩家最重要的工具依然是你的手指,牢牢地抓住并拖动主角跨越危险,避开各种障碍物。
跑酷游戏经常遭到吐槽,虽然,作为开山鼻祖的《神庙逃亡 Temple Run》品质并不差,但是层出不穷的后继者们用跟风的实力为大家展示了一个游戏类型是如何死掉的。但如果一种游戏类型经过不同形式的演绎,可能会带来截然不同的感受和体验,甚至已经被“作烂”的类型都会焕发出新的色彩。 《救救我:遗落世界 Rescue Me: The Lost World》本质上是跑酷,但通过另外的形式包装,带来全新的感官。
其实, 《救救我:遗落世界 Rescue Me: The Lost World》是一款续作,除了游戏场景上的差异之外,本作跟前作 《救救我:探险 Rescue Me - The Adventures》基本上一致,这次,我们将跟随主角来到被遗忘的原始丛林,收集金币和宝物。玩家最重要的工具依然是你的手指,牢牢地抓住并拖动主角跨越危险,避开各种障碍物。
既然是以原始丛林为主要场景,游戏的画面在表现上也紧扣这个主题,3D 画面的制作也算精致,俯瞰的角度下一片绿意葱葱,辅以各种丛林植物也和偶尔出现的部落成员,很好的点出了游戏的主题。游戏配乐动感,节奏感强,又不失潮流感。此外,鸟叫声等环境音效在烘托环境氛围上起到了积极的作用。总之,画面和音效的搭配可圈可点。
前面也提到了游戏的包装形式,其实,本作的本质是一款跑酷游戏。只不过,基于游戏的包装形式,你无法第一眼就辨认出他来。从游戏元素来看,这跟《神庙逃亡 Temple Run》没有多大的差异。 《救救我:遗落世界 Rescue Me: The Lost World》摒弃了以往的跑酷形式,采用俯瞰的游戏视角,而玩家只需要用一根手指抓住并拖动主角即可,此类游戏中惯用的游戏手势则彻底消失不见,只剩下这一指禅的流畅操作,带来了完全新鲜的游戏体验。
如果一开始以传统的跑酷形式制作,相信不会给玩家带来多高的娱乐性,毕竟不是谁都做得到《雷曼》的那种程度。虽然形式发生改变,游戏元素依然跟以前差不多,障碍还是以各种形式、位置摆放出现,稍不小心玩家就会挂掉;依然有大量金币、宝物出现在该出现的位置,不拿宝贝,那还有什么玩的?而且需要玩家高度集中精神才行,因为相比起正常的视角,俯瞰视角下的障碍并不是一眼就能看到的,玩家有时候需要凭着感觉来进行操作,神秘伴着一些小刺激。
总体来看, 《救救我:遗落世界 Rescue Me: The Lost World》以不一样的包装形式为一个被“作烂”的游戏类型带出了新意,虽然依然有些不尽人意的地方,但是迈出了崭新的一步,我们应当继续期待还会有怎样的改变。