《双截龙 Double Dragon》都有“横版格斗鼻祖”的美誉。在上世纪80年代,游戏中“一板一眼”、“硬桥硬马”的打斗风格一下子就点燃了玩家的热情。
最近几年,移动游戏市场火爆,同时也带动了一股“翻新经典” 潮流。许多红极一时的游戏都纷纷复刻,推出相应的移动版本。近日,我们又迎来有着横版格斗鼻祖美誉之称的《双截龙 Double Dragon》强势登陆安卓,这款游戏曾是很多玩家童年时期的最爱,此次则是原装正版的复刻,除了给你带来慢慢的感动之外,又有哪些意外呢?我们一起来看看!
1987年,日本 TECHNŌS JAPAN 公司推出了《双截龙》,首次亮相即大获成功,从此开启了横版格斗游戏的潮流,在上世纪80年代末期到上世纪90年代初期风靡一时。该系列走的是美国街头帮派的路线,打斗劲爆给力。《双截龙》系列的三部曲分别是《双截龙》、《双截龙2:复仇》以及《双截龙3:罗塞塔石碑》。 本作将三部曲融为一体,玩家在玩游戏时可以自由选择玩哪一部。
纵观如今的翻新经典的风潮,很多游戏都保持了原有的影像风格。《双截龙 Double Dragon》亦如是,大家较为熟知的是它在红白机上的版本,标准的 8bit 像素风,这也是那个时代大多数游戏的特色。复刻版依然走像素风,复古气息浓郁,即使在最新最潮的手机设备,依然能够唤起“那些年”的感觉。至于音乐,游戏提供了原版的8bit音乐和重新合成的 Remix 音乐。
为了适应新式的触控设备,游戏在操作上肯定会有很大的差异。本作采用了双摇杆的界面,左边的虚拟键盘控制角色的方向,右边的自上向下地分布了三个动作按钮,分别为跳跃、踢腿以及出拳。如此细致的将游戏的动作分解出来,在移动游戏中并不算常见。那这样的安排会不会给操作带来一些不便呢?实际上,就我个人的体验而言,触控操作并没有给《双截龙 Double Dragon》带来多大的阻碍,整体都算不错的。
鉴于新世代的玩家可能对该系列毫无认知,后面的评析会涉及到一些游戏内容。一直以来,《双截龙 Double Dragon》都有“横版格斗鼻祖”的美誉。在上世纪80年代,游戏中“一板一眼”、“硬桥硬马”的打斗风格一下子就点燃了玩家的热情。不过,时间不会对任何人以及任何事手下留情,更加刺激、炫目的打斗取代了老旧的打斗。但经过了20多年的变化,回过头来看《双截龙 Double Dragon》的打斗动作依然有着其独特的意义。
移动版其实基本上就是原样复刻,营造出一种与当年完全一样的打斗体验,强烈的击打感配上给力的音效,做到“强强联合”,重新还原“那些年”的经典打斗场面。贾霸一位玩过原版的朋友表示,除了不是太习惯触控操作之外,复刻版跟原版几乎没区别。看得出来游戏开发商是非常终于原作的,而且原版中的“双打”玩法也得以保留,玩家之间只需通过蓝牙连接配对,即可实现两人共闯“龙潭虎穴”。
跟《刺猬索尼克 Sonic The Hedgehog》登经典的作品一样,《双截龙 Double Dragon》的复刻也充满了诚意,高度还原了游戏的精髓。不管你是老玩家,还是新玩家,都可以尝试一番。