游戏战斗过程可就热闹了,明明是一个单人游戏,却可以让很多小伙伴聚集在一起,你一言我一语的非常热闹,也很欢乐。
“黑猫维兹”来了,猜谜卡牌游戏听着新鲜不新鲜?这款由日本手游公司COLOPL开发的一款寓教于乐于一身的游戏产品,在本土不到一年的时间,下载量已经突破了2000万大关,COLOPL凭借其出色的市场表现,以良好的玩家反馈可谓赚得个盆满钵,之前分别推出了英文和韩文版本,今天给大家评测的中文版本,由摩游独家代理。
音画表现
首先来说作为一款日系手游,画面出色那也是在情理之中的,清新的人物设定不宅也不腐,总体算是比较萌的感觉,各种功能按钮的布局延续了卡牌用户的使用习惯,细微之处有调整,大比例的按钮以及提醒要素,经常出现在屏幕中比较显眼的位置,不过明显是经过精心设计的,并不影响游戏体验。游戏的背景音乐很轻松,战斗时候的配乐又非常紧张,总之虽然谈不上多么出色,但是配合的刚刚好。战斗画面采用了第一视角,3D的场景加上2D卡牌的立体化处理,既流畅又不失华丽。
卡牌模式
进入游戏,发现新手引导做的非常人性化,毕竟系统还是相对比较复杂的,建议大家还是不要选择跳过,其实黑猫维兹的游戏分类还是属于标准的卡牌游戏,首先玩家进入游戏会来到城镇地图中,这里可以选择不同的城市,相当于进入一个大副本里然后选择无数的小副本,整个流程就是一个关卡方式推进的PRG游戏,其中也是有一条主线剧情穿插其中的,不过也要注意接任务会消耗一定的“魔力”而恢复魔力是需要时间的。
刷副本的过程其实也就是战斗的过程,战斗之后会获得相应的卡牌、金币以及经验奖励,同时也会消耗一定的魔力值,当然这些卡牌是可以又玩家进行组队以及强化的,并且可以根据不同的情况,进行快捷编队,并存储自己DIY阵容,非常的方便。
卡牌的游戏模式还是比较传统的,每个卡牌都可以进行强化、合成、升级这些操作,首先玩家需要选择一张卡牌,然后通过消耗其它卡牌进行合成,来提升核心卡牌的等级,达到一定级别以后,不仅是属性数值暴增,形象也会变的非常华丽,给予玩家巨大的成就感和满足感。
创新玩法
如果仅仅是我们上面提到的这些要素,那么黑猫的成功就很难理解了,游戏巧妙的讲智力问答环节加入到了卡牌战斗系统中,遇敌之后(俗称踩地雷),进入到战斗画面,玩家会看到敌兵和我方的卡牌整齐的排列在画面中,屏幕下方有一半的区域是用来答题的,这里要注意一个细节,回答问题之前,先要观察卡牌的属性,游戏中的属性相克设置很好记,一共有三种:火、水、雷。
火克雷、水克火、雷克水!
然后再来看问答区中的问题类型前面,都有一个对应的属性符号,选择和精灵属性相同的那个来回答,正确的话就会发动相应的属性攻击,此时有符合相克原则的话,威力可是会翻倍的哦。
游戏的问题设置非常有意思,可以说范围非常广泛,历史、动漫、体验、娱乐、生活、电影等等等等,都有涉及,有的小伙伴就想了:“我看到问题,马上在百度上搜索不就行了?”,小编的回答是:可以,但是很难!,因为在触发了问题之后,会有一个规定时间,而且非常短,时间槽结束之后,没给出答案也算是回答失败!转而被敌兵攻击,就有点得不偿失了。
这样一来,战斗过程可就热闹了,明明是一个单人游戏,却可以让很多小伙伴聚集在一起,你一言我一语的非常热闹,也很欢乐。综合来看游戏的素质确实一流,卡牌游戏发展到今天,固有的模式已经非常健全,新加入的问答极致,让游戏的过程变的更紧张有趣,还能总中学到不少知识,估计很多低龄的玩家,会一边玩着黑猫一边跟父母说:“嘿 你看我学习那!”。