第一次接触这款游戏,记得那是晚上,拿到了激活码,迫不及待的下载进安装。之前看的官方图片让我想起几年前在网上偶然玩到的一个RPG游戏《雨血》系列。
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这场雨,何时能停?敌之血,流干之时。——《影之刃》
第一次接触这款游戏,记得那是晚上,拿到了激活码,迫不及待的下载进安装。之前看的官方图片让我想起几年前在网上偶然玩到的一个RPG游戏《雨血》系列。同样的青墨、血红、银灰色调,水墨的场景。后来才知道,这款手游正是脱胎于《血雨》。
因为看多了华丽的欧美动漫风格,清新可爱的日漫风格。在手机上运行着如此充满中国风的手游还是第一次。
画面少了几分华丽,多了几分符合背景的凝重与诡异。不知道是不是因为尝鲜的感觉作怪,我对这款游戏非常的期待。真正进入了游戏,还好,第一眼的感觉没有给我的期待浇一盆冷水。浓墨粗粝却鲜明的人设,背景模糊的人影都给这款游戏的风格降了不少调,显得很是冷硬和诡异。
可惜的是,游戏内测期间只开放了三大角色中的两位男性。很想吐槽的是,不给选还把女角色捏的这么性感,真的是吊足人的胃口。
从下方的角色简单介绍,以及我在后期体验的经验总结来看两大职业魂和左殇。从战斗方式来看,魂两大转职都是偏重攻击,虽然一个是加强范围一个是上蹿下跳。
而左殇从一开始就不算是偏重攻击,从技能来看更像是以华丽的技巧和不断地连击弥补伤害的不足。两大转职也是发扬了这种特点。如果说魂的转职之一绝影是上蹿下跳的话,左殇转职成的轻羽就可以算的上飞来飞去了。所以小编我个人还是比较偏好轻羽,虽然攻击可能不算太高,但是剑气刷刷刷飞来飞去,人物刷刷刷飞来飞去,那家伙老帅了!
说到人物,就不得不说技能,说到技能就不得不说特效。不得不说影之刃在这方面党的上牛掰这个称赞。不论是背景,技能特效还是敌人受到攻击时的流血效果,都十分的给力。
作为一款手游,但画面和特效却能保持单击的优秀,实在是不容易。也让小编我玩的十分起劲,因为这年头的“大作”太多,但是又能有多少名副其实呢?
提起街机或者横版的格斗游戏,不知道各位看官能想起什么词。反正小编我脑海里冒出来的就是连招。当年在游戏室耍出一套华丽的连招能吸引不少的目光,说不定还有妹子来着。
咳咳,跑题了跑题了。连招这个东西,一开始只是因为玩家的操作而出现,慢慢的发展到现在,不少的网游都有“一键”“自定义”连招系统,但是手游却一直没有出现。好吧,现在这个没有被打破了,当小编我看到游戏里出现了连招链,让玩家自己搭配技能进行连招的时候,真的是被惊到了。不得不说这真的是一大亮点,亮瞎了我的钛合金冷冻镭射激光伽马狗眼。
游戏都逃不开背景,而主线贯穿着背景,就是猪脚需要去追寻的真相啊目的啊宝物啊美女啊什么的。而主线设定的好坏,直接影响了游戏的体验,就比如设定的不好一猜就知道结局这还有啥意思.......而影之刃的设计就很好,直接云里雾里不知所踪,大有种不玩下去你还想知道结局的感觉。真的是符合我这种文艺青年,凡是我看不懂的,都是好的!
格斗游戏一般来说都是玩家凌虐NPC:小样就你这个设定好的智商,能打过我?我换几百种方法都能虐杀你。玩多了,难免会有无聊,枯燥的感觉。所以,端游的格斗类都会有PVP机制,手游也在逐渐的增加。影之刃当然也不能落后,在接触几次PVP之后,小编我轻轻松松……就被别人虐了。
这我怎么能忍!于是......咳咳,咱不能跟人家计较那么多嘛,是不是。
也许是内测的原因,有些东西没做完全的缘故吧,在影之刃里没有体现出“砸钱”这项手游必备隐藏属性。出生的一套整齐,身上的装备随着强化数值提高而改变外形和属性,强化材料做任务和过副本获得。我是没想出来这游戏哪里需要投入大笔金钱,也许正适合我这样的屌丝吧。
说了很多,不知道各位看官印象如何。其实,我说的天花乱坠还是深恶痛绝,其实还是需要各位自己去体验。我体验了,所以我写出了这些感受和意见。看看我给这款游戏的评分吧。
游戏环境:9.4分
诡异生冷的画面,适时符合背景的音乐,绚丽的技能效果,出色的打击感。没理由给低分啊。
人物与连招:9.0分
其实可以给更多的分数,奈何我最想玩的性感妹纸不给选!!!差评!!!!自定义的连招,鲜明的人物,当得起这个分数。
PVE与PVP:9.1分
副本效果各种技能满天飞,霸气绝伦。Pvp好技术不怕不胜利。让人很难产生枯燥的感觉。