《Implosion》自首次公布就备受瞩目,从接连放出的截图和视频来看,本作的画面水平、打击感、流畅度都相当出色。日前这款游戏也在京都游戏节上亮相,展会上工作人员还简单演示了
《Implosion》自首次公布就备受瞩目,从接连放出的截图和视频来看,本作的画面水平、打击感、流畅度都相当出色。日前这款游戏也在京都游戏节上亮相,展会上工作人员还简单演示了一番。
而雷亚的负责人被问到这款游戏的定位时,对方很有信心地回答:公司一直以来就想打造这样一款不管是画面还是玩法爽快度,都能够接近 PS3 和 Xbox 360 水准的作品。目前《Implosion》的开发已有两年之久,完成度也达到了 70-80%,预计今年夏天就能够与大家见面了。
届时游戏将提供超过 30 道关卡,玩家可操控的机器人一共有 3 种,随着游戏的推进会逐个解锁。当然游戏还会设置一定数量的 BOSS 战,不同的 BOSS 会表现出不一样的攻击特性和规律,玩家需要把握好自身的攻击节奏,使用技能狠狠招呼对方,格斗与射击两种武器也要适时切换,以达到输出最大化的目的,喜欢 ACT 的朋友届时千万不要错过哦。