《杀手快跑》是一款棋盘式潜行策略游戏,玩家必须通过各种手段计划来控制杀手棋避开保镖巡逻,完成各种任务后一枪崩了最终BOSS。
由SE蒙特利尔的工作室Square Enix Montreal制作的Htiman《杀手》系列衍生游戏Hitman Go《杀手快跑》今日已在App Store 上架。
本作属于棋盘式潜行策略游戏,玩家控制光头杀手的棋子潜入戒备森严的建筑内,必须在棋盘上规定的方格内移动,并且要避开保镖巡逻,完成各种任务后一枪崩了最终BOSS。
就阿饱通关的第一章节来说,有两种巡逻队伍——一种是基本不会动的蓝衣队,和一直不停动来动去很难杀死的黄衣队。游戏规则就是,玩家所控制的杀手和这两种巡逻队伍的人不得碰面,即使是面对面,也必须相隔一个棋位以上。如果杀手在巡逻队的左右或者后方的棋位,即可扑上去干掉他们。
在第一章貌似这个杀手还没有枪支之类的武器,若杀手所经之路必有巡逻,那就可以来一招“声东击西、调虎离山”,扔个罐头或者石块制造声响,将巡逻队调离原地或者迫使他们背对杀手,再一击杀之。
除此之外,有大型盆栽的建筑,杀手还可以以盆栽为掩护,这种情况下即使和巡逻在同一棋位也不会被杀死。
当然,到了后面的章节还会有伪装服、狙击以及致命武器等等来助杀手一臂之力。
提到杀手题材的游戏,经常会联想到复杂的建筑构造或者拿着把枪见人就嘣的游戏画面。而本作则更注重于策略方面,一个立体棋盘、几条方格线再来几个移动的棋子,就能让玩家在没有强烈音效、没有爽快打击感、没有阴森游戏氛围的情况下,亦能感受到一个杀手为了完成任务,不得不绕过几乎密不透风的警戒的紧张感,原来杀手除了打枪打得准,还要脑子转得快。