昨日是暴雪卡牌新作《炉石传说》iPad版面向全球市场的首日,据市场研究公司App Annie的最新统计显示,短短24小时,炉石就已登顶16个国家及地区的iPad游戏下载排行榜。
昨日是暴雪卡牌新作《炉石传说》iPad版面向全球市场的首日,据市场研究公司App Annie的最新统计显示,短短24小时,炉石就已登顶16个国家及地区的iPad游戏下载排行榜,包括美国、巴西、俄罗斯、中国香港,以及其他12个国家。
《炉石传说》在PC端推出半年多的时间,取得了口碑与收入的双丰收,而iPad版的《炉石传说》采用的是免费下载,内购收费的模式,游戏与PC版数据互通,但不少玩家抱怨,两个平台的《炉石传说》昨日都出现了加载速度慢、匹配对手立马闪退的现象,对战速度也卡的不像样。看来作为暴雪研发的第一款跨平台游戏,《炉石传说》还需加强pin值等方面的数据优化。
收入层面,由于时间短和优化差等原因,目前《炉石传说》在iPad应用畅销榜上的表现尚未超越CoC和《糖果粉碎传奇》等热门游戏,但后劲十足业内普遍看好。此前在新西兰、澳大利亚、加拿大的短暂测试期间,《炉石传说》取得了良好的收益。据分析,这三个国家为《炉石传说》付费的大部分玩家并非每次只花99美分,排名前五的付费道具分别是:价值10美元的7组专家卡包,价值3美元的2组专家卡包,15组专家卡包(20美元),竞技场门票(2美元),以及40组专家卡包(50美元),可以算是一款ARPU值相当高的移动游戏。
《炉石传说》iPad版本在试点市场的强势表现,也令业界分析师颇为看好该游戏,以及发行商动视暴雪在移动端的前景。投资公司Cowen & Company分析师Doug Creutz表示:“有鉴于《炉石传说》iPad测试版在加拿大和澳大利亚市场初战告捷,我们将这款集换式卡牌游戏在2014年的营收预期,从1亿美元上调至1.5亿美元(约合9.3亿元)。”
而面向全球发行后,《炉石传说》短时就在全球38个国家和地区市场都进入了iPad应用畅销榜前100名。考虑到《炉石传说》目前只有iPad版本,可以预见当暴雪今年晚些时候推出《炉石传说》的iPhone和Android版本,该游戏的热度才将迎来一个更大的高潮。
另外,4月11日,暴雪在PAX游戏展上宣布《炉石传说》将推出首个单人冒险模式——纳克萨玛斯的诅咒。纳克萨玛斯是《魔兽世界》60年代的经典团队副本,更多游戏模式的推陈出新也将带动《炉石传说》吸引更多的玩家进驻。