一个小行星可能导致了恐龙灭绝,但NASA将确保同样的事情不会发生在Kerbals太空计划上。
一个小行星可能导致了恐龙灭绝,但NASA将确保同样的事情不会发生在Kerbals太空计划上。
美国航空航天局准备和开发商Squad合作为该公司的空间站建设模拟项目Kerbal太空计划增加新的任务。对这款独立游戏的新增内容将反映出NASA的小行星定向目标,该项目分三步走,计划到2022年可以完成定位、登陆和移除太空岩石。NASA希望研究小行星并证明能够调整行星轨道,以防其撞击地球带来灾难。该组织还希望通过Kerbal太空计划来增加人们对于科学的理解。
Squad和NASA计划本周末在德克萨斯州奥斯丁市举行的西南偏南音乐节时开始实施,一起检查共同努力过的工作。
“Kerbal太空计划给了玩家们很大的想象空间,虽然他们不是太空学专家”,Kerbal太空计划(游戏)开发者Felipe Falanghe在一个声明中说,“和NASA的合作将给玩家们提供一个真实的学习宇宙的机会,小行星定位计划将成为所有游戏最具有成就感和挑战性的任务。我们迫不及待的希望让目前和未来的玩家看到这个目标,或许还能够帮助NASA学习一些东西”。
Kerbal太空计划可以让玩家们组装火箭登陆月球,绕其他星球转动或者离开太阳系。该游戏具备仿真物理模型功能,目前该游戏定价为27美元。小行星定位计划要求玩家们掌握多种不同的航天规则,附加组建也会带来一些列的组件帮助玩家完成任务。
NASA希望Kerbal太空计划(KSP)的玩法可以帮助美国太空项目获得足够多的重视。
“和KSP的合作可以帮助促进未来下一代技术研发和深度太空探测者们的兴趣”,NASA公关专员Bob Jacobs说,“加入现实中NASA探索项目的元素,可以让玩家们管理自己的太空项目,同时还可以带来有价值的太空认识,为下一步登陆火星做准备”。
当然,最重要的是,NASA非常喜爱Kerbal太空计划。去年11月,Falanghe接受采访时称,NASA团队成员在去年洛杉矶举行的E3游戏展会期间找到了他。NASA希望Squad公司创造一款游戏来展示NASA一直在做的事情。