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互动式游戏小说《Sorcery! 2章》本月上架

来源:顺乐网 时间:2014-04-19 17:06:08

全新的3D书中画会取代前作的朴质的文字书,同时还会引入新的敌人类型和更为复杂的故事分支,使游戏得到整体提升。

iOS版《Sorcery!(巫术)》是inkle移植自Gamebook系列四部的互动小说式游戏,游戏基于国外人气游戏书战斗幻想系列《FightingFantasy》创作而成,有着浓厚的美式风格,继今年上半旬Gamebook系列中的第一章“TheShamutantiHills”好评上架之后,现在《Sorcery!》第二章故事《Khare,CityportofTraps》也确定于11月登陆iOS平台。

互动式游戏小说《Sorcery! 2章》本月上架

《Sorcery!Part2(巫术:2章)》继续前作的互动形式,将庞大的3D地图和为iOS触屏功能而设的战斗系统相结合,一半是奇幻小说,一半是游戏。新作的剧本和文字量将是第一章的两倍,玩家不必因为流程太短而感到遗憾了。同时独特的战斗魔法系统和随机性超强的突发事件,有令人足够的理由重玩多次。

互动式游戏小说《Sorcery! 2章》本月上架

Gamebook游戏类型可以视为偏门的AVG,玩家扮演主角,在文字组成的世界中探险。在《巫术》系列中,玩家身份是一名中世纪的骑士,在充满未知和挑战的世界中旅行,然后书写出新的伟大篇章。这样的设定与小说的模式毫无违和感,于是乎游戏也匠心独运地将这段旅程给浓缩成一本书,玩家则同时充当了创造者和阅读者。

互动式游戏小说《Sorcery! 2章》本月上架

据悉《Sorcery!2章》将在1章的原有基础上更新,而无需再次购买一个新游戏,已经购买了《Sorcery!1章》的玩家届时可以直接更新到2章内容,2章将增加一名女性主角供选择,全新的3D书中画会取代前作的朴质的文字书,同时还会引入新的敌人类型和更为复杂的故事分支,使游戏得到整体提升。

除去语言的门槛,本作比起普通的RPG更能激发玩家的想象空间,音乐音效也给人身临其境的感觉。英语水平不错的玩家可以尝试一下。

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