《Zya》的目的是“让玩家用自己每天听到的歌曲来创作音乐”。开发者设计了一套处理机制可以简化流程、自动完成复杂的混音过程。
家用机平台的音乐游戏都是藉助外围(体感)设备与屏幕的图像给玩家带来交互娱乐体现。也就是大家通常看到利用外围设备弹奏歌曲,或是跟着节奏一起跳。整个游戏过程最终也创作出了新的音乐,但开发者的本意并非如此,而且整个过程太过复杂,初学者上手困难。来自美国加州的开发商Music Mastermind制作的音乐游戏《Zya》让大家见识到了另一种可能性。
《Zya》的目的是“让玩家用自己每天听到的歌曲来创作音乐”。开发者设计了一套处理机制可以简化流程、自动完成复杂的混音过程。对于那些音乐狂热爱好者而言,这种将自己的唱段与流行歌曲进行高品质混搭的形式酷毙了。此外,游戏中有多种数字演奏乐器,而且为其准备了丰富的节拍和旋律,作曲家、歌手可以用『Zya』进行音乐创作。比较而言,“混搭”的功能还是更抢眼,也更加适合普通的玩家。目前,游戏有20首授权歌曲,包括LadyGaga的《Paparazzi》、KellyClarkson的《Stronger》等流行歌曲。
艺电旗下的发行公司麒麟狗已经拿到了《Zya》的发行权,MusicMastermind计划在今年年底推出iOS版,Android版依然处于开发阶段,具体发行日期待定。我们会继续关注该游戏的后续新闻,敬请期待!