这款基于物理原理的游戏叫做《废品厂(Scrapyard)》。你需要将例如拖拉机轮胎、冰箱、洗衣机等机器放在一辆报废的汽车顶部,在吊车吊起废品时如果堆积物倒塌,则游戏宣告失败。
Andy Haith已经在今年1月把Rebellion Developments的工作辞掉,在辞去工作之前,他已经是《狙击精英v2(Sniper Elite V2)》和《异形大战铁血战士(Aliens.vs.Predator)》的首席设计师。
“我在Rebellion工作期间获得了很多宝贵的经验,但是随着项目越来越庞大,我越来越觉得我好想只是为了实现别人的想法去指导和管理团队”Haith告诉我们,“于是我越来越渴望基于自己的想法和决定,用自己的双手为自己创造一些东西,唯一的办法就是独立。”
所以,在近11个月之后,Haith作为一个独立开发者的身份准备推出他的第一款游戏。
这款基于物理原理的游戏叫做《废品厂(Scrapyard)》。你需要将例如拖拉机轮胎、冰箱、洗衣机等机器放在一辆报废的汽车顶部,在吊车吊起废品时如果堆积物倒塌,则游戏宣告失败。
由于每个物品都受重力影响,玩家需要认真思考小心拜访位置才能通过游戏的48个关卡。游戏要求精确的触摸操控,一旦操作不慎将立即导致游戏失败。
在后面的关卡里,绳索和模板将会帮助你度过难关。
根据Haith透露,《废品厂(Scrapyard)》将在11月14日在App Store上架,售价6元。如果你想过关更容易一些,游戏也提供了内购道具哦。