移动游戏工作室Octopus 8宣布,其首款移动游戏《奇怪的光》将于12月21日登陆iOS平台。
11月27日,总部位于英国伦敦的移动游戏工作室Octopus 8宣布,其首款移动游戏《奇怪的光》(Oddlight)将于12月21日登陆iOS平台。Octopus 8计划2014年初推出该游戏的安卓和WP版本,并在不远的未来将其推向Steam平台。
《奇怪的光》是一款玩法非常另类的游戏。在游戏中,玩家需要手指不停划动,躲避试图吃掉手指的各类昆虫,而游戏内的奇光则蕴涵神秘力量,可以帮助玩家迅速摧毁敌人,从昆虫嘴中夺回阳光。Octopus 8首席运营官贾斯丁·帕斯勒(Justin Parsler)告诉本站记者:“绝大多数玩家都曾想过《奇怪的光》的玩法。这是一款触摸屏游戏,玩家只需要用手指操作。”
“我们的设计十分简约,除了触屏操作之外,没有其他操作需求。”帕斯勒说。“原因是我们希望玩家身临其境,沉浸在游戏中,而不用去琢磨下一个按钮在哪里,下一步操作该怎么做。我感觉移动平台上还没有出现过类似游戏,以至于我们不知道如何给它归类。也许可以叫它‘接触式动作益智游戏’?”
《奇怪的光》由游戏开发者古斯塔夫·安德雷森(Gustav Andreasson)和丹尼尔·休斯(Daniel Hughes)与Octopus 8管理团队联手制作,被定位为一款适合全年龄段玩家的快节奏益智游戏。在谈到这款原创度相当高的作品时,该工作室CEO里奇·巴哈姆(Rich Barham)表示。“《奇怪的光》是本工作室首次与新锐开发者合作完成的项目。古斯塔夫和丹尼尔都是布鲁内尔大学的高材生,与他俩合作十分愉快。我们也希望通过这款游戏,证明与人才合作理念的可行性。”
Octopus 8工作室成立于今年7月,由里奇·巴哈姆与三名合伙人共同创建。巴哈姆本人浸淫游戏产业20余年,曾在暴雪、ZeniMax和Riot等知名游戏公司担任要职。他向记者介绍说,Octopus 8是一家多平台游戏工作室,目前致力于与杰出的游戏设计师合作——设计师制作游戏,Octopus 8管理团队则负责指导、市场宣传和营销,并与设计师采用收入分成的合作模式。但巴哈姆亦强调,这仅仅是该工作室早期经营模式,随着未来的发展壮大,其业务模式也会改变。“但无论如何,我们始终会遵循利益共享的原则,这是我们管理团队的核心理念之一。”他说。
据了解,除了《奇怪的光》,Octopus 8正在制作另一款移动游戏,预计将于2014年第一季度亮相。