日本游戏厂商 CAPCOM 推出的首款音乐游戏《CROSS×BEATS》日前已经正式上架日区 AppStore。
日本游戏厂商 CAPCOM 推出的首款音乐游戏《CROSS×BEATS》日前已经正式上架日区 AppStore,游戏音乐画面极具现代感,本作的开发起用了跳舞机之父,原 KONAMI 著名音乐制作人前田尚纪,歌曲方面则与知名乐团 GLAY、void、霜月遥、NAOKI、Tatsh、SIMON 等著名的音乐创作人合作,打造了众多动听的原创歌曲。
《CROSS×BEATS》是 CAPCOM 首次开发正统音乐,以“INNOVATION(革新、进化)”为概念,玩家随着音乐节奏,以画面射出的“光之箭”的交差时机,利用点击、滑动、长按等敲击节奏来完成演奏,获得高分。游戏的演奏体验非常独特,既有光箭交错时的速度感,又相当精准地表现出音乐节奏的节点,玩起来令人欲罢不能。
由于本作的定位是移动社交系音游,因此搭载了很多以往音乐游戏没有的新系统,比如“解锁挑战”,玩家如果要解开有着锁符号的乐曲,必须累积计量表来挑战“解锁挑战”。随着挑战的结果,玩家可获得“封面碎片”,收集 16 枚的话就可解开乐曲,来让可游玩的乐曲持续增加。此外每次演奏都要消费音乐点券,点券会在完成演奏、成功挑战之后获得奖励。游戏每天也会放出不少的奖品回馈给玩家,后续还会推出线上活动供玩家们一起挑战。
《CROSS×BEATS》支持 iPhone 和 iPad 设备,目前仅有日文语言,要求 iOS 6.0 以上系统,游戏本体免费附带内购,喜欢音乐游戏的朋友可以前去下载尝试。
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