玩家必须通过各种主观的错视状况,引导梦游者安全通过关卡。
《Back to Bed》(回到床榻)是一款由独立团队Bedtime Gaming推出的创意新游,游戏的创意接近 PSP 上的名作《无限回廊》,都是以立体错视为主题,采用极简但略为荒诞的画风呈现,玩家必须通过各种主观的错视状况,引导梦游者安全通过关卡。
预计本作即将在圣诞节后上架,本作曾获得过 2013 IGF 学生作品奖,随后在 kickstarter 成功筹资让我们有幸看到 iOS 版的诞生。
游戏设计者相信把梦游的人叫醒是一件非常危险的事情,有可能他的魂魄永远回不到身上来了,所以在《Back to Bed》中,玩家扮演的就是梦游者 Bob 的潜意识(SubBob),将 Bob 安全的引导回到床上。跟很多美好的梦境冒险不同,游戏试图将梦游者梦中各种荒诞的事情表现出来,这一点非常新奇。楼梯是画在墙上的,人能往墙上走,挂在阶梯尽头的壁画可以穿越,苹果非常巨大,地板会突然出现一个黑洞把人吞掉等等,所以这一路上走得有点超乎想象。在梦游中的 Bob 脑中,这一切都习以为常,但他不知道,其实是自己的潜意识在帮助自己躲避危险,回归正常。
利用立体错视来表现梦境的荒谬和不可思议也是一个亮点,包括远近距离错视来连结通道,转移视角来隐藏/出现过道和出口等等,这一系列的关卡设计都会颠覆我们平常的现实感受,进入一个倒错空间中进行独立思考。距离《Back to Bed(回到床榻)》上架的时间已经很近,感兴趣的朋友不妨关注一下。
即将在圣诞节后上架,本作曾获得过 2013 IGF 学生作品奖,随后在 kickstarter 成功筹资让我们有幸看到 iOS 版的诞生。游戏的创意接近 PSP 上的名作《无限回廊》,都是以立体错视为主题,采用极简但略为荒诞的画风呈现,玩家必须通过各种主观的错视状况,引导梦游者安全通过关卡。
游戏设计者相信把梦游的人叫醒是一件非常危险的事情,有可能他的魂魄永远回不到身上来了,所以在《Back to Bed》中,玩家扮演的就是梦游者 Bob 的潜意识(SubBob),将 Bob 安全的引导回到床上。跟很多美好的梦境冒险不同,游戏试图将梦游者梦中各种荒诞的事情表现出来,这一点非常新奇。楼梯是画在墙上的,人能往墙上走,挂在阶梯尽头的壁画可以穿越,苹果非常巨大,地板会突然出现一个黑洞把人吞掉等等,所以这一路上走得有点超乎想象。在梦游中的 Bob 脑中,这一切都习以为常,但他不知道,其实是自己的潜意识在帮助自己躲避危险,回归正常。
利用立体错视来表现梦境的荒谬和不可思议也是一个亮点,包括远近距离错视来连结通道,转移视角来隐藏/出现过道和出口等等,这一系列的关卡设计都会颠覆我们平常的现实感受,进入一个倒错空间中进行独立思考。距离《Back to Bed(回到床榻)》上架的时间已经很近,感兴趣的朋友不妨关注18183后续报道。