小编在很早的时候为大家介绍过这款温馨的未选之路(Road Not Taken)由曾经制作过《三重小镇》的开发商为大家带来。在最近,官方透露了更多的游戏细节,下面就和玩家一起来了解一下。
小编在很早的时候为大家介绍过这款温馨的未选之路(Road Not Taken)由曾经制作过《三重小镇》的开发商 Spry Fox为大家带来。在最近,官方透露了更多的游戏细节,下面就和玩家一起来了解一下。
游戏中丰富的场景元素会带给玩家很多挑战,会有各种未知属性的奇特物体、时而乱窜的动物和易伤人的植物等,伴随着体力的减弱会给你一种紧张感。玩家要想去到另一个场景就需要找到出口,但是那些封锁了的通道通常是需要你收集一定数量的树木才能打开的。
游戏中玩家将扮演一个游走在魔法森林中的“游侠”,去帮助迷失的小孩回到家人身边。其中人物的基本移动是在类似战棋游戏中常见的“地宫格”中完成的,人物从一开始就会具备一些简单的技能,例如可以“拾起”相邻格子中的人和物,但是一旦拿起物体后你的体力就会慢慢减弱,一旦消耗完也就预示着人物的死亡,所以如何选择行走路线是需要玩家好好考虑的地方。
游戏的另一个特色就是其中充满了未知,场景中的每个物体都有其存在的意义,玩家需要擅于发现并总结每个物体的特性,例如你会发现鼹鼠会躲在某个物体下面, 这其实是在暗示你原本看似不能动的石头是可以搬走的;而当靠近幽灵时人物是会受到伤害的,但如果你发现了其另一个未知特性的话,它就能够给予你莫大的帮助;另外某些物体在合成后可以帮你补充体力或是生成一个新的有利工具。该游戏将在明年与大家见面,感兴趣的玩家们请锁定18183的后续报道。